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最强游戏架构师(穿越) 作者:指尖的咏叹调
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夏诚听着听着,举起手,问了一个至关重要的问题:请问这个任务允许我们团灭几次?
明言笑道:每个星级第一次遇见的boss叫遭遇战,复活总数是没有限定的,只需要在30分钟时限内解决就行。
夏诚瞬间兴奋:这简单!无限复活那还怕什么!
三十分钟后。
夏诚双手抱膝盖蹲在墙角。
明言:额,第一次任务失败很正常,毕竟都不熟悉怪物的攻击方式,我们浪费了很多的时间在摸索上。
夏诚欲言又止。
明言一脸了然,坐到他身边给他抱抱。
吸了明小言片刻后,夏小诚回满血了:走吧老婆,这次我知道怎么打了!魂类游戏的精髓,其实在于格挡反击啊!!!
又三十分钟后,随着一声震耳欲聋的轰鸣声。
那头浑身沐浴着岩浆的怪物,一头撞到在黑色的火山岩上,发出痛苦的吼叫。
鲜血淋漓的双爪和残破的龙翼,抓在岩石的边缘,想要逃离猎人的追捕
嗖。
一支携带着冰霜的箭矢应声而出,打破了最后的平衡,火山龙没法再平衡住自己的身体,不幸地继续坠落到了地上。
不远处,拎着长弓的明言吹了个口哨。
掏出了剑+盾的夏小诚,高高跃起在空中,给了它最后一击!
呵。夏诚冷酷地一脚踩在火山龙的尸体上,missioe.(任务完成)。
随后他举起左手盾和右手的长剑,试图凹出一个帅气逼人的造型来截图。
但他失败了。
剑盾怎么看都没有大太刀帅气!失策了!果然强只是换个武器的事,帅才是一辈子的事!
恼羞成怒的夏诚收回武器,掏出猎人小刀,开始咯吱咯吱,从火山龙的尸体上回收资源。
嗯,他回收到了两颗龙鳞,一份残破的龙翼,一瓶龙血。
总重量不超过30千克。
然后巨大的、几层楼高、数十吨重的火山龙尸体,就这样消耗殆尽,然后彻底消失了。
夏诚:你妈的,为什么???
而明言则陷入了沉思:
5%掉率的龙心,18%掉率的龙爪,50%掉率的完整龙翼,80%掉率13个的龙牙,竟然刚好都随机到了不掉落吗?
而必掉的龙鳞和龙血,就随机到了最小数字的1,是吗?
明总师掏出了本本。
魔鬼本人今天不太魔鬼,他想着:以后夏诚同志要是来刷大太刀的锻造材料,刷了一百次才顶的上别人十次,那他得不高兴了。
嗯看来boss级怪物的产出,果然还是需要一个保底机制啊。
就这样认真写了几条改进意见,明言回头一看。
夏小诚站在boss尸体消失的地方,还在百思不得其解地原地转圈圈。
第219章 设计的力量
等明言和夏诚这边把火山龙打完,这次工作室内部测试基本上也就结束了。
夏诚已经觉得游戏体验很完整了,忍不住问道:还有什么东西没做?我看上去都已经可以发售了。
还差得远。明言头也不抬地填着测试表格,现在就只有怪物和环境两样东西而已。
夏诚问:还差什么?
明言笑道:还差猎人的自定义化,包括长相、身材、衣着等外观;还差猎人营地的随机化,NPC的关系、走动和日常剧情,普通支线任务的随机化;还有野外环境的随机地图生成,各个怪物种群的关系和生态链,各个怪物的战斗AI和日常剧情
夏诚一脸不明觉厉:设计师牛逼。
就拿火山龙举例子吧,现在它只会呆在火山里面,等着猎人来跟它厮杀而已。
但是设计师们还在努力制作的,是火山龙等着猎人的时候能做些什么,以及和猎人厮杀的时候能额外做些什么。
在明言的设计稿里,火山龙体型巨大,最小也有20吨重量,最大则有50吨以上,是四星猎人所要挑战的最难怪物。
虽然体型大,长相凶神恶煞,但是火山龙其实是杂食生物,它不太爱吃肉,也不太爱吃素,更喜欢用前肢捧着金属矿嘎吱嘎吱地啃。
大部分火山龙性格不一,像人类一样有着自己的各种癖好,但共同点是它们很重视自己的领地,厌烦被猎人们入侵,为此可能付出一定时间穷追不舍。
此外,火山龙喜欢拿火山岩瘙痒,可能会推动部分山体发生震动,惊起火山地图的一大票小动物仓皇逃窜。
火山龙会和岩蛇进行合作,前者不吃岩蛇,而后者会给火山龙清理龙鳞里面沉积下来的火山灰,有时候还要兼职给它刷牙
一些比较罕见的现象,可能最初是没有猎人发现。
但是随着玩家们探索的深入,早晚会一点一滴地沉浸入这个无比真实的世界。
到时候,他们可能就会感慨:
【好神奇的生物合作现象,我们需要一批生物学家入驻猎人世界!】
【生态链太完整了简直怀疑设计师在这里生活过。】
所有这些内容,都是设计师们的工作。
蓝星大厦日夜灯火通明,员工们享受着第六星省最好的待遇、最好的荣誉,当然也正在努力输出着最好的内容。
和其他公司的目标不一样,蓝星现在要的不是收益或者名望,而是想要立一根标杆。
今天他们做出了一款游戏,无论是画面等硬件条件、还是设计上的思路、还是某个尖端技术的实现,都成为了业界无法超越的顶尖制作,就能为后来的所有开放世界狩猎游戏做出一个天花板式的典范。
就像现在别的公司如果要做一款末日生存游戏。
人们简直都是自带一个评分量表一样的
【这个废弃城市不够真实,撤离路上竟然没有堆积成山的废弃汽车和尸体残骸,差评!】
【都已经末日了还有心情在那里做炒饭日常啊?像蓝星末日那样处理不行么,生死边缘磨炼出来的感情才显得弥足珍贵】
【剧情没那么震撼,末日感有了,没什么使命感,打五分吧。】
如果没有《蓝星末日》系列珠玉在前的话,玩家们到现在都无法想象,一个完美的末日生存游戏应该是什么样子的。
也许,整个末日生存领域,都会渐渐变得无人问津,成为游戏圈里一个被人遗忘的版块。
蓝星的地位现在已经是业界皇帝,再往上也没得提升了,他们正在做的都是从前业界从来没有人实现的宏伟蓝图。
比如蓝星乐园,脱胎于蓝星嘉年华的体验馆,目前已经将一期工程全部改装完毕。
这个乐园分为三个园区,分别是:传奇时代,竞技场和末日之后。
第一个传奇时代园区中,主要是蓝星的中古时代作品,包括《侠客行》、《刺客之道》系列和《INSIDE》、《我的世界》等。
第二个竞技场园区更好理解,就是《传奇联盟》、《龙之猎人》等玩家对战项目。
而最后一个末日之后园区,则是囊括了《星河》、《猎人世界》、《凡性之魂》系列等有星际背景的游戏。
各个园区的主干道上,自然还是分布着各种设施,包括周边纪念品店、食堂和小卖部。
其他一些地方,还会藏着明总师的小游戏体验馆,有《八公的故事》、《虫洞波动》、《跳一跳》和《飞一飞》等等游戏在。
现在的蓝星便一边在等待着各个项目的进度,一边又迎来了《传奇联盟》的第十个赛季。
赛季开始的同时,明言已经再次收到了来自甲联协会的邀请函。
《星河》评分10.0分,与《刺客之道2》一起入选了今年的年度最佳游戏奖提名!
不得不说,甲联协会的反应速度始终慢的像乌龟一样。
游戏都已经出了半年了,协会好不容易才给出了评分和邀请函。
蓝星的众人纷纷表示心累:我们已经不期待结果了啦,麻烦早点结束这个流程,我们好把项目结算报告收尾啦
现在评分终于姗姗来迟,《星河》的报告上便填上了早早准备好的一笔:满分神作。
奇妙的是,《星河》似乎是戳中了甲联协会评审员们的爱好点,他们不吝于用大量的笔墨赞赏了《星河》。
一位评审员甚至用了比测评员还要夸张的字眼,称:【这是一部划时代的4X策略游戏,真正将探索(eXplore)、扩张(eXpa)、征服(eXterminate)四个方向都做到了极致和完美,《星河》将成为所有策略游戏的模范做法,这就是这个世纪诞生以来最好的策略游戏!】
测评报告,就更不用说。
据说《星河》的测评员到现在还在点下一回合的按钮
学院派的人,比玩家更能体会到游戏设计背后的原理之美,因此他们也就更能理解一款好玩的游戏究竟因何而伟大。
【终于不止是剧情上的创新了!明总师再次挥洒起上帝赐予他的无穷天赋,重新定义了一款策略游戏能够做到的一切。《星河》是游戏性最好的游戏,它就是游戏性的化身!就算去除画面和音乐,就算将它还原成几个世纪以前最朴素的PC机游戏,甚至哪怕只剩下文字和今天图片,它依然会让玩家如痴如狂。】
【设计,这就是设计的力量。《星河》就是设计之神教给我们最朴实的一门课程游戏本身,就是一系列有意义的选择。】
最后这句话,是《星河》的设计书扉页上写着的。
经过甲联这一发热情洋溢的彩虹屁,游戏就是一系列有意义的选择这句话立刻便被业界传颂了起来,成为了一条金科玉律。
这篇报告也是很快在玩家群体当中掀起波澜。
【我的我的小伙伴们都惊呆了!吹起彩虹屁来,学院派才是真的引经据典,不得不服啊!】
【我:甲联爸爸!
甲联:蓝星爸爸!
那么问题来了,我是不是该叫蓝星爷爷?】
【woc教主牛逼啊,看着看着我眼泪都下来了,为什么??我爱豆快要征服全世界了!!】
而显然,这会儿的蓝星,又得去搞个庆功宴活动了。
晚会就定在那个别墅区,方便屠龙宝刀工作室的人也可以过来蹭个饭。
大伙儿喝高了的时候,明言又偷偷溜到阳台上去了。
没想到阳台上已经站了个卓钰,他又在抽烟。
今年甲联的获奖名单公布了,彼方团队的《过客》果然也赫然在列。
卓钰和明言同时道:恭喜你。
然后两人愣了一下,同时笑了起来。
明言问:你准备回去吗?彼方团队应该会邀请你回去捧个奖杯。
卓钰掐灭了烟,叹气道:回去被他们笑话吗?我这不,都已经在给你打工了。
明言笑道:不能说是打工,我倒是还希望你过来领导一下新项目呢。
卓钰挠了挠鼻尖:那个,你之前说的话还有效吗?关于《刺客之道》的新项目和资金
明言点了点头:你终于感兴趣了吗?
卓钰:咳,那什么。我看了甲联的测评报告,今年彩虹屁吹的挺响的,我挺高兴的总之那什么这什么,我突然又对游戏设计重新产生了一点兴趣。
明言乐了,一掌拍在卓钰肩上:刺客外传的重担,就交给你了!
不是,卓钰这兄弟真是好真实啊!!
本来已经心灰意冷了,结果听了人家叭叭叭一顿彩虹屁,就又重新燃起了信心是吗!!!
两位总设计师,于是这就在天台上聊了起来。
关于甲联的彩虹屁,这两位实在是很有共同话题了。
而在他俩没有注意到的时候,其实底下的派对当中,屠龙和蓝星的几位设计师们已经勾肩搭背,喝到了互相称兄道弟的程度。
原本打算回去加班加点赶工《猎人世界》的程序员们,纷纷不省人事地倒在沙发上。
第二天宿醉醒来,就晕头转脑地抓起各自的文件,回家躺休眠仓去了。
又过了几天,当明总师拉着卓总师,已经上了飞船,去参加甲联的颁奖晚会的时候。
巧合的事情终于发生了
第220章 左右互搏
事情就发生在明言等人的飞船进入超光速通道后,中断了联络的短短几天时间里。
此时的蓝星放出了《猎人世界》的第一个宣传片,吸引了很大一波关注。
因为宣传片早就制作完毕,而且明言也都检查过没有问题了,所以他非常放心。
《猎人世界》第一部 宣传片也是较为经典的模式,用一个长镜头俯瞰了部分的游戏地图,将美轮美奂的异界景象完整地呈现出来。
作为主角的猎人一行人,则是拿着形形色色的武器,穿过丛林,迎面就见到了苍茫的草原。
草原上,各种奇珍异兽正在悠然生活着。
镜头随着巨象的长鼻甩向天边,随后就见到火山上有一头龙形的生物,张开了它巨大的双翼。
随着火山龙越飞越近,火山发出轰隆响声,喷发物如星火一般下坠,惊醒了附近的生灵纷纷开始逃难。
镜头就结束在一个个掠过去的身影中,跳出了蓝星工作室的LOGO,以及《猎人世界》的大标题。
第一部 宣传片,总是要中规中矩地介绍一下,让玩家们对游戏有个最基本的了解的。
蓝星粉丝们也是开始了不遗余力地打CALL日常,为蓝星爸爸做着宣传推广。
这部宣传片是全平台上线,宣传力度相当大。
可能也是因为Atlas和IPP两家最大平台目前处于竞争对手的关系,都希望能比对手更早获得《猎人世界》的授权,就连做起推广来都显得争先恐后了。
《猎人世界》已经确定在蓝星平台上独家首发了!
蓝星平台的下水,没有让很多人感到吃惊,这年头还有哪家公司没有个属于自己的登录器呢?
不过,蓝星工作室涉足游戏发行平台这件事本身,倒是让业界有些感叹:明总师终于把手伸向发行平台了!蓝星这么多的独家资源,大家再也吃不到大锅饭了呀
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