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最强游戏架构师(穿越) 作者:指尖的咏叹调
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夏家毕竟是个大家族,这方面的流程还挺严谨的。
他们准备年底去中央星省,还要先通知所有人举行订婚宴,之后才能名正言顺地领证登记结婚。
哦,路上还可以顺道去甲联领个奖
克里里的目光好像被这枚戒指烫到一样,又看回到明言脸上,他嘴唇动了下,说:恭喜你们。
明言说:谢谢。
他觉得自己应该跟克里里没有什么好寒暄的,毕竟当年读书的时候虽然算不上势同水火,但也关系挺紧张的。
于是明言就礼貌地向他道别。
克里里感觉好像有什么想说的一样,但愣了很久。
等明言车子的发动了,克里里突然又扒在车窗上,狼狈地说:当年的事我那个时候太幼稚了,真的很抱歉,但是我
没关系,我已经忘了。明言笑了一下,大方地跟他道别。
克里里:如果现在回到十年前,我一定不会再那样做了!我会
这时候身后就有闪光灯一闪而逝的轻微感觉,明言瞥了一眼,不想被身后的狗仔偷拍到什么,就踩下了油门。
明言快速地:好的好的,收到了,原谅你了。
说完,车子开走了。
克里里站在原地:
事后,这张照片还是被小报给贴了出来,配以相当奇妙的标题他们竟然认为明总师又要跟本地公司Vayela合作,所以跟Vayela的少东家克里里深夜会谈小会所。
这等无稽之谈,懂的人当然都是一笑而过的。
如今的蓝星工作室想要发行什么游戏,再怎样也不会由明言亲自出马,而应该是反过来让他们自己上门蓝星的。
夏诚倒是挺好奇:你去同学会了?
明言说:没去成,就碰到了克里里。便把事情大致说了一遍。
哪知道,夏诚瞬间笑得见牙不见眼,还乐呵地去厨房亲自煎牛排去了。
明言:?
夏诚边煎牛排还边哼歌来着,快乐地表示:哈哈哈哈哈哈,没错,我家明小言就是这么迟钝!再给他重来一次的机会,再给十年也没机会!
明言愣了:诶?我为什么就迟钝了?
夏诚侧头亲了他一下,笑眯眯地说:没什么,亲爱的,什么也没发生,你继续忙你的设计稿吧。晚饭我来表扬你!
时光飞逝,这一年的9月份,又到了《传奇联盟》新的赛季时间。
两家工作室同时开始放假,允许设计师们与民同乐,和玩家们一起看起了今年的比赛。
当许多人正在为了自己喜欢的战队又笑又叫的时候,明言却是和夏诚登上了前往中央星省的飞船。
他们会先到夏家去一段时间,进行订婚仪式。
飞船刚到地方的时候,明言倒了下时差,然后就开始跟着夏诚去认识各位亲戚了。
这实在是个挺累的活儿,因为面对长辈总得小心一点;而面对小辈的时候
啊,是教主!教主给我个签名吧,就签在我的《蓝星末日》典藏版上好吗?
是的,现在的年轻人,几乎都认识明言。
有个男孩甚至看了看夏诚,小声跟明言说:教主,我小叔傻乎乎的,他要是干了啥坏事你告诉我,我也可以的!
明言:谢谢关心但是你才13岁呀。
夏诚一巴掌拍在这侄子脑袋上:干啥呢!敢挖你小叔的墙角!没机会的!
夏家人口众多,规矩也挺多,不过每个都是接受过良好教育的精英分子,当然不至于为难这小两口。
两人于是在见过了长辈之后,便进入了较为轻松的度假时间。
顺便在夏诚家长的见证下,通过一个小型的晚宴正式订婚了。
现场人数不多,就是一个小家庭看着新人交换了戒指。
夏诚戴上了戒指,整个晚上不停的在看明言,看得眼泪汪汪的。
明言:?
夏诚:能追到你,我真的是太不容易了
明言挠了挠鼻子:我觉得我挺好追的,毕竟当年还主动提出了谈恋爱试试?而且后来看你帅,就稀里糊涂赔了十年进去
夏诚热泪盈眶:亲爱的,你真的觉得自己很好追吗?那你在发布会上,难道也是真心觉得凡性之魂做的很简单?
明言茫然地:是的啊。
夏诚:妈妈,我今天和魔鬼订婚了,好高兴喔
10月期间,屠龙宝刀工作室的《游戏制作者》发布了beta版本,而且还直接在蓝星平台上开放测试了。
这种做法其实还挺常见的,不过一般都是资金不太够的小公司,提前放出测试内容来回笼资金,才好继续做下去。
这回屠龙宝刀工作室也是没指望依靠这个赚钱,倒是真心实意开放给玩家进行测试,好对游戏内容进行进一步的更改。
这时候,远在另一个星省的明言,也跟夏诚正在度假。
两个人跑去网吧里面,直接登录了蓝星平台,算是远程跟着测试了一下《游戏制作者》。
正是《传奇联盟》的总决赛期间,网吧里的玩家们几乎有一半都是在玩《传奇联盟》,或者干脆就是来看总决赛的。
还有三分之一是在玩蓝星的其他游戏,包括《侠客行》等网游在内,甚至还有玩单机游戏的这些都是因为更喜欢网吧里的高端设备,例如游戏仓的。
明言是先打开自己的工作邮箱,用亚光速通道和第六星省老家联络了一下,处理这几天以来的事情。
而夏诚就很欢乐地进去体验《游戏制作者》了。
这部游戏的背景故事相当简单,就是一个大学生创业,开场就先在一个租下来的小阁楼里生活,用唯一的笔记本电脑勤勤恳恳地做游戏。
自己设计、自己编程、自己找美术资源。
玩家当然不需要学会这一切,主要都是让主角小人儿在做的。
主角和其他员工都有能力数据,包括:设计、文案、美工、编程、音效、管理六项基本能力,每一项都影响着游戏的部分数值。
做一款游戏要考虑的内容太多了,玩家上来就要选择游戏的类型:RPG、SLG、ACT、GAL
然后,要选择游戏的题材,从古代到星际、从科幻到魔幻、从童话到暴力,应有尽有,甚至还能做一个动物模拟器。
接着是游戏平台,是网游、单机?是PC端、手游还是异世界?
大体的基调决定下来之后,又可以细分主要玩法、情节走向、美术风格等等
除了决策之外,接下来进入开发阶段后,主要就是安排工作日程,以及解决一些开发问题。
工作日程将会决定开发人员在这款游戏上的侧重点理所当然的,在设计上多花时间,同时设计这项能力越高的,游戏性就会越好。
但是游戏开发每一天可都是在花钱的,在设计上磨蹭太久,最终就容易导致开发人员在其他内容上没有多少时间,只能潦草制作完了。
刚开局,只有一个主角小人儿独立制作,需要玩家噼里啪啦地做决策、肝进度,闭关在小黑屋里面,将初始资金消耗完之前,要把游戏做完。
做完了不算,还要花钱进行上架和宣传,和平台扯皮签约,决定自己能够拿到多少分成。
夏诚兴致勃勃地做了一个《小猫星际历险记》,紧张地等待着甲联给自己的游戏出最终评分,还很高兴地跟旁边明言说:我觉得这游戏要火!说不定能进白金殿堂!
明言瞅了一眼夏诚这个游戏,笑而不语。
可能是受到明言的影响吧,夏诚这个小人儿的加点,全加在了设计这一栏上,剩下数值惨不忍睹
于是他这个信心满满的新游戏,扑的非常彻底。
(游戏中的)甲联评分:3.0分。
显示的玩家评价:【不要告诉我这个三角形的几何体就是猫?】
【听到喵的刹那我竟然吓尿了】
【策划是鬼才!竟然能想到将猫咪、摇滚、星际和射击游戏进行组合!】
夏诚:
他很不服气!又拿这款游戏好不容易赚到的一点点钱,去雇佣了一个人才市场上招募到的美工。
然后他做了一款《小猫星际历险记2》。
嗯,甲联评分:3.5分。
并成功获得玩家评论:
【这是一部bug大全,我的一位学计算机三年的朋友,用它来做了修bug课的作业!】
【游戏攻略:别买。】
【烂游戏分两种,一种叫《小猫星际历险记》,另一种叫《小猫星际历险记2》】
第233章 传奇不灭
11月中旬,甲联协会的新一届颁奖典礼在白金殿堂外,按时举行。
旅行结束的明言和夏诚二人,很自然地在宇宙空间港休息了两天,便与来自第六星省的大部队会合了。
这一次前来的多是工作室的骨干和老员工们,再加上新来顶缸的卓钰,以及永远的吉祥物西西。
几人对于甲联典礼也是驾轻就熟了,早早就在安排的旅店里住下。
正在这个时候,明言又收到了一个好消息。
蓝星研究所终于取得突破性进展了?
明言有点惊讶地接过点开信件。
历经十年之久的时间,蓝星研究所慢慢收集到了接近50%的地球基因数据库,已经能还原到大多数灭绝物种的基因模型了。
而近日,他们开始准备尝试解冻人体,将人类基因数据库完整还原。
这意味着,也许以后像明言这样的个例将不再是特殊个例了。
明言现在的床头,还放着一个小雏菊样本呢。
蓝星的研究工作发展至今,研究所一直很感谢明言做出的贡献主要是捐款上的贡献。
因为《蓝星末日》系列的火爆,社会各界对待他们的态度也是从漠不关心,变成了如今的熟悉亲切。
甚至一些研究《侠客行》中蓝星古文化的玩家人称侠学家所掌握的学识,都让研究所里的几个老干部为之吃惊了。
而反过来的,蓝星研究所的各种发现,也一直在为《蓝星末日》系列提供新的创作背景。
这一次的发现,让蓝星的设计师们也颇为激动。
大家心里隐隐也有了《蓝星末日3》的雏形也许未来有一天,游戏中的蓝星也不再会是一幅废土绘卷了,人类也会在上面重建家园,欣欣向荣,再次繁荣起来。
也不止是《蓝星末日3》,现在的工作室日程表上,还挂着《刺客之道外传》、《凡性之魂2》、《农场时光》等等游戏开发项目。
设计师们集体出来放了个假,就当做是出来采风了。
还真别说,在甲联的地盘上,总是能得到游戏界的最新资讯
诶?X又出新的硬件了?我们可以尝试把侠客牌、龙猎之类的几个手游移植上去了!
人物头发又有新的算法,再这样更新换代下去,我自己的头发快保不住了啊
隔壁有人尝试了新的AR游戏模式,似乎风评很不错,可能要拿今年的精品奖。
总的来说,蓝星最关心的有两点:一点是硬件和技术上的更新迭代;另一点则是设计理论上的知识更新。
对程序员大佬们来说,自然是直奔着同行们去参与讨论了。
每年他们都是有相应峰会要参加,而蓝星的几位大佬都已经在台上演讲过很多次了。
蓝星的开发技术如今也是业内的巅峰水准,这主要是因为他们的设计理念太过前沿,指导他们的技术方向也就显得超前他人一步。
而明言这边,也是被同行们给包围着。
很多设计师们都是较为腼腆的人,单独相处的时候可能不太说得出话来,但在这种济济一堂的场面下,反倒是很能起哄。
这些来参加甲联典礼的设计师,按理来说都已经是名震一方的大佬人物了。
而现在大佬们排队来找明言签名,还几乎个个都带着蓝星的新游戏典藏版。
这一签就没完没了,认识一个新的就得交换名片、再给签名。
签到后来,秘书小姐姐安排的化妆时间都快超了,气鼓鼓地说:老大,你快躲一下风头吧!下次出发前,你先签他个几百张,到时候直接让他们来我这儿领签名!
明言也是哭笑不得。
今年之所以来要签名的人这么多,可能也是因为明言参加了几个采访和节目的关系。
毕竟他年初掉了马甲,需要一些渠道来给玩家们进行解释,免得产生不必要的麻烦。
结果上了节目,揭开了财神爷的神秘面纱后,大家面对着的就从神秘莫测的财神爷,变成了更加熟悉亲切些的明总师,一下子也就放得开了。
放暑假之前,明言也是回去参加了自己母校的一个学院派节目,和这两年的学子近距离进行了一番交谈。
学生们的热情让他都觉得有些吃不消,这些孩子们仿佛把自己当做神一样的在崇拜。
十年前在母校的那场演讲,听说至今还在被不断考古翻看,累计到现在都已经有了数十亿的播放量。
无奈之下,明言也是稍微透露了一点自己的工作计划。
他正在考虑整合自己的一些手札和心得感想,写成一本《游戏设计入门》之类的教程书,大概在明年进行刊发。
当时这个消息一出,不仅仅是学生们发出惊呼,就连游戏业界也一时间陷入了洛阳纸贵般的热潮。
明言书都还没开始写,刚刚有了个目录大纲而已,Atlas家的编辑已经开始了:
【游戏设计圣经即将来临?还没有预定你就out了!】
一下子,明言感觉到自己身上的担子重了很多。
最近两个月他在外面度假,晚上坐在床上,还没忘记打开记事本,慢悠悠整理这十年来的各个笔记。
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