无限流NPC扮演师——落雁城(42)
无限流NPC扮演师 作者:落雁城
无限流NPC扮演师——落雁城(42)
下车后,众人纷纷行动起来。有人观察四周的提示牌,想看看往哪儿走能出站;有的更谨慎些的,掏出车票核对一下目的地是不是这里,毕竟列车也存在转车的可能性,或许这里只是个中转站。
不过系统没在这里给他们挖坑,目的地是对的,现在只要出站就行了。只不过在时间上,它动了点小手脚,列车到站的时刻并不是其他副本默认的上午九点左右,而是傍晚时分。
阴阳城的情况很特殊,它这边没有天亮和天黑的过度,都是瞬间切换的。就好像到了下午七点,开关一开,阴气一下子涌出来笼罩住这座城,而到上午七点时,又是一秒关闭,阴气也被刹那间吸回去。
居民们随着天色变化切换状态,他们都以为自己在另外的12个小时里是一直在睡觉or休眠。
列车到站是下午六点五十分,因为停车和排队下车等耗时,分针已经走到了55,还剩下五分钟就要切换模式了。玩家们并不知道模式切换的具体时间,所以紧迫感倒是不怎么强,还在慢悠悠张望。
叶绪当然不会提醒他们了,他也不清楚要是没在19点前离开车站会发生什么。是车站变成冥界般灵异车站,还是说车站不算在任务范围内,玩家直接因为离开规定地点被淘汰,都有可能。
但无论是哪一种,对他只有好处没有坏处。
叶绪琢磨着,直接淘汰不太可能,不然要有好多人进本就立刻出局,毫无游戏体验。这边大概率还是会成为灵异车站的。
毕竟列车的站点一般不会在市区范围外,好多反而设置在接近市中心的位置。既然车站都在都市里头了,都市变成鬼城时没道理把它排除在外不是?
可惜叶绪想看的好戏很快就被另外一个人打破了,那是名比较活泼跳脱的女玩家,一直东窜窜西逛逛的。因为乱跑,她偶然发现了一处告示牌,上面写着车站的运营时间。
大家只听见她惊呼一声,接着抛出大炸弹:这车站晚上7点关门!快走快走!还差五分钟了!
所有人纷纷一愣,连忙拉起行李箱往通向负一层的楼梯走去。他们以往也坐过列车,但绝大多数车站即便不是24小时营业,也不至于这么早就关门,好多车次还是午夜场呢。
经验主义导致他们下意识认为不着急,车站距离打烊还早得很,要不是女玩家发现不对提醒众人,他们估计就得被关在车站里过一夜了。
叶绪却有不同的看法,关在车站里不大可能,夜里不是还有鬼怪活动吗?除非鬼怪们不会用列车这类城际交通出行,否则车站还是应该会继续接待客人的。
可惜没法留下来围观了,叶绪老老实实跟着大家跑向出口。大部分人情急之下寻找路标的效率很低,好在队伍里还有个作风稳重的御姐,她每到一处都能迅速找出下一步的方向,领着众人很快抵达了出站口。
中途,她还提醒众人把车票拿出来,到时候直接检票出去,免得临时翻找,浪费时间。事实证明她的提醒是很对的,好些人一边跑一边翻兜,废了老半天才把车票翻出来。
出站口的检票通道有十来个,大家根本不用排队,一人一道直接就出去了。但搞定这个还不意味着他们能出去,因为剩下依旧有一段路要走,真正的大门口距离这边还是有点远的。
快点快点!一个男玩家焦急催促,还有一分半了!
队伍里有些人只背了个包,倒也还好。惨的是那些提着行李箱的,平地上跑还行,遇到楼梯就抓瞎,拎上去的话可能还不如老老实实坐慢悠悠的自动扶梯快。
你傻啊,先上自动扶梯,再拎箱子往上走,这样你走扶梯也走,不就比光一样快么?有人怼了某个情绪消极的同行者一句,然后拎起箱子三两步踏上附体。其他人有样学样,很快跟上。
这个时候就看出区别来了,跟上去的基本都是玩家,拎包的NPC看自动扶梯太挤了干脆直接走楼梯,而带行李箱的NPC则不是很乐意费这个劲拎箱子。他们看着前头急匆匆的几个玩家,还觉得莫名其妙呢。
干嘛这么着急啊?就算7点关门,也不可能7点整就直接落锁不让出去了吧?这种情况肯定会通融一下的,只要和工作人员说一声就好了,其他通道估计也有像我们一样没及时出来的,他们还能把所有人都锁在车站里不成?NPC们不能理解。
玩家们却是没空和他们掰扯,正常车站当然不会这么干,但这是个游戏副本。副本里某些规定就是硬性的,NPC才不跟你玩什么社会潜规则,说7点关门就绝对不拖延1秒钟,他们见过太多了。
此刻几个玩具只庆幸自己刚刚动作快,在NPC们上自动扶梯之前先一步上去了。不然现在那些懒得费劲的NPC堵在扶梯中间不肯动弹,多耽误工夫啊。
别管他们,他们是NPC,和咱们不一样。御姐低声对周围的玩家们说了一句,便继续领头带路。
上了自动扶梯,距离出口就很近了。几乎是刚出去,就能看见不远处的大门。而此时倒计时还剩下三十秒,不需要跑步,即便只是快走都能出去。
但考虑到NPC们的坑爹属性,大家也没敢懈怠,傻子才踩点出去呢。所以几人还是依旧小跑着往前冲,几秒内冲出了大厅。
站在场馆外头,放眼望去是一片广场,侧边有一片区域停放着一些电动车和自行车,不知道是谁的。玩家们没敢随便去征用,就算拿了,也没钥匙解锁和发动,而且他们目前还没搞清楚自己要去哪边落脚。
留给玩家们观察周围的时间只有短短的十几秒,这十几秒里除了拎包的几个NPC按时出来了之外,剩下慢吞吞的那部分果不其然被留在了大厅里头。这个出口处的双开玻璃门居然会自动上锁,压根没有一个过来锁门的工作人员能给NPC拉着通融的。
隔着玻璃门,里头的NPC十分懊恼,他们其实只要快个五六秒就能出去了,就差那么一点点。
然而玩家们可顾不上他们,此时此刻玩家们的注意力全部被外头的情况吸引了。
先是7点整抵达之前,大家大致扫了一下周围,发现广场太大了,不知道现在这边算不算离开了车站,还是说要彻底走出这片户外区域才行。因为广场附近被各种绿化墙壁甚至是施工墙一起围住了,一眼看去找不到出口,总觉得自己好像还没成功离开车站似的。
好在户外场景比户内更容易逃脱,大不了就爬墙呗。而且那个施工隔离墙肯定不是常规存在的,应该是最近正好施工才恰巧围了起来,这片广场大概率有不锁们的出口。
结果刚想完这些,就见7点一到,天唰地就黑了。虽然不远处的路灯们同一时间点亮,但刚刚还天光大亮,忽然变成黑夜,那点灯光基本等同于没有,大家查看四周时感觉就是伸手不见五指,安全感大大降低。
最让人毛骨悚然的是,亮起的路灯不像正常灯那样是柔和的电力光线,而是幽绿色跳动的鬼火。场景一秒切换到恐怖片现场,这谁受得了。
附近亮度最高的地点反而是刚刚才从里头出来的车站大厅,但大厅里也没亮什么正常光,而是不知道从哪些角落射出来的暗红色线条,把整个建筑衬托得像是活生生的阎罗殿。
这么恐怖的状况,屋子里那几个NPC就像是没意识到不对劲似的,只当那是阴阳城特殊的灯光效果。毕竟叫阴阳城嘛,晚上爱搞点传统灵异风的装饰也很正常。
他们此刻只关注自己能不能出去,所以在被光线吓了一跳之后,又很快回过神来,拍打玻璃门想让外头的人想想办法将他们一起带出去。
红惨惨的建筑里几个被衬得脸色发青的人形生物在拍门,画面冲击太大了。所有人集体后退一步,不敢开口更不敢靠近。
玩家们:黑怕!
第52章 阴与阳(二) 副本5:「伪装玩家」模
咳。御姐女玩家干咳一声, 先找出口吧,就算要在这边过夜,也得搞清楚附近哪里能进来人。
她这话是因为旁边有别的NPC, 不好说得太明白。实际上她想表达的内容是, 现在城内进入夜间模式, 外头估计到处是鬼怪, 出去等于送菜, 其实可以选择躲在这边, 把门口堵了, 这样他们就只需要安心应付车站里的鬼怪就成。
这位玩家脑子确实转得快, 迅速就认清状况了,难怪莫名其妙地成了领队,是有点本事在身上的。只不过之前因为信息掌握补全,对局势的判断不够精准, 没料到天居然这么快就黑了,不然她估计更赞成待在车站里, 而不是跑出来。
但是, 叶绪认为这个临时思考出来的对策还是有一点问题的。
比如, 鬼怪或许能够无视障碍物的阻隔穿墙而过;再比如, 既然这个城市已经成了鬼城模式,对于鬼怪来说能够随意出入车站才是正常情况, 突然有人堵上了门,只会打草惊蛇。
不过叶绪并不是和玩家一条心的,所以他什么都没说, 默认了对方的提议。反正这一次他的人设是阳光小奶狗,没有高智商标签,而且结合灵异背景之后, 叶绪已经及时调整了一番,决定再加个怕鬼的设定。
没办法,他本人是真的有点怵这种全息鬼怪,非要伪装出不怕鬼的样子也不现实。还不如大大方方表示自己家怕鬼,这年头怕鬼的男孩子也不少,还能激发大姐姐的保护欲。
于是接下来叶绪就装出一副已经吓得有点发蒙脑子不太会转了的样子,亦步亦趋地跟着其他玩家行事。
几个一起结伴绕着广场四周走了一圈,找到了一个出口。原本怕NPC误事,玩家们的意思是任由NPC自己先离开,他们再留下来堵门,可计划赶不上变化。
或许这几个NPC设定出来就是为了给玩家一个下马威的吧,前有几个走路磨蹭的被关在大厅里营造恐慌气氛,后有成功出来的NPC当面扑救。整个画面十分诡异残暴,直接把副本氛围拉满。
事情是这样的
玩家们找到了出口,出口外是一片大马路,有车来车往,看上去还挺热闹。不过因为动车站周围没什么商铺和居民区,所以人行道上几乎没有人走动,看上去岁月静好,除了诡异的灯火颜色之外瞧着和正常的街道没什么两样。
几个拎包的NPC左右张望了一下,很快惊喜地找到了公交车站。阴阳城没有地铁,好在公交线路很多,他们赶忙往那边走去,发现叶绪等人没跟上也没多问,只当他们有人来接,在等车。
情况的转变就发生在几人在车站等了一会儿之后,在那之前玩家们仗着他们背对着自己、而车站又比较远,干脆直接开始动手挡门。原本是没有办法挡的,毕竟手头没适合的东西,但谁能想到队伍里恰好有携带了大力技能的玩家,对方直接跑到旁边的工地里搬了一些建材过来,把门堵了个严实。
在封最后一小条缝隙的时候,公交车终于慢悠悠地晃到了车站,然而原本一脸欣喜准备上车的几个NPC却脸色大变。玩家们看不到他们的神色变化,却能从他们发出的惊呼和转身就跑的动作上看出不对劲来。
这几个玩家四散而逃,有的顺着人行道跑,有的则往动车站这边跑。
接着,从公交车上飞快窜下来一堆黑影,也分散着追上了那几个NPC。不过眨眼的功夫,就把那几个NPC给分食了,空气里只剩下残存的惨叫声。
好在这个分食并不是那种血腥的,而是一群鬼把NPC围在中间,身上冒出黑气把自己连通NPC一起裹进去。之后就只能看见黑气涌动,等到片刻后,黑气回到鬼怪们体内,而中间的NPC已经不见了。
虽然并没有看到具体是怎么把NPC吃掉的,可光听惨叫就够吓人的了。眼瞅着鬼怪们掉头要往车站里来了,力气大的那个男玩家立刻搬起最后那个建材,放到缝隙处,把门堵了个严严实实。
接下来要怎么办?有人压低声音问,不会要站在这里帮忙撑住建材吧?
问话这个明显不敢留下,谁知道那些鬼是不是力气特别大呢,小说都这么写的啊。反正正常人类呢,还是不要想着和鬼正面刚了。
女队长也没犹豫,转身就走:当然是躲起来,万一他们能撞开门,我们在这里不就要被直接一锅端了?
看之前那群鬼怪的样子,好像要靠近一定的范围,或者看到了人类,才会扑上去攻击。他们刚刚门没封死的时候,虽然离那些鬼远了点,但也不足100米,鬼但凡稍微有点感知力都不可能没发现他们,但鬼却没有扑过来攻击,这说明什么?说明要么他们这个距离是安全的,要么鬼只有直接看见的人类才会动手。
总之,他们躲起来,躲远点,找个正常旅客不会跑过去的角落,应该就能安全度过这一夜了。
众人跟着她很快跑到了另一头,缩进了树丛里。这个时候也顾不上这边背后隔着墙的地方有没有鬼了,他们现在只能顾得上外头那群刚下车的。
躲避好后,女队长忽然想起来一件事,她拿出手机和大家加了好友拉了个群聊,提醒众人关闭声音和震动,然后在群里发消息。
女队长:对了,刚刚去工地搬东西的那位,你没碰见鬼吗?这个点工地应该还没下班吧?
小王:没有鬼啊,是不是因为这个城里7点就天黑了,所以居民下班比较早?他们不是会到点切换状态吗,为了逻辑自洽肯定不会快到点还在工作,不然事情做到一半突然就切换了,鬼发现自己一觉醒来在工地搬砖,肯定会意识到不对劲的。
浅浅:有道理!或许每次快到切换的点了,居民们都会主动回去睡觉,这样每次切换都是在床上醒来,就不会露馅。
女队长:那为什么刚过去十来分钟,就有公交车拉着旅客到了?
大家都沉默了,这个不好解释。
最后还是浅浅想了个可能性:或许老是切换状态弄得他们脑子不好使了,会下意识忽略一些奇怪的地方。但是大部分情况下,到点还是会去睡觉的,有些没办法睡的,只能继续做事。
叶绪全程没发表任何主观意见,一直在附和大家,努力营造出一副脑子还没缓过劲来的样子。好在不是他一个人这样,队伍里还有两个人和他一样没怎么参与讨论,也不知道是不擅长分析还是纯粹的话少。
一番讨论结束,那头的旅客也总算慢悠悠走到了门口的位置。大家一直有透过树叶缝隙观察那边,可惜离得有点远,光线又不太行,不是很能看得清楚。
一直到鬼们走进了,从大门进入建筑内,大家才察觉到不对劲。他们之前没听见大动静,说明建材并没有被挪开,那这群鬼是怎么进来的?不会他们真能穿墙吧?
女队长:我记得我们跑来的时候,大厅的门还是关着的,那几个人依然守在门口。
这句话刚发出来,又是一阵惨叫传来。得了,在大厅里的那几个NPC也被干掉了。
沉默过后,有人在群里发了一段话:从锁门那会儿开始,我就觉得鬼应该是能穿墙的,不然他们锁门干什么?鬼城的车站也是有鬼出入的,万一锁了门鬼进出不了,那不是白折腾吗?如果是先锁上,等过一会鬼来了再开门营业,那也没有必要,玩家可以先躲起来再趁着鬼走了从出口出去,那么之前副本创建的关门危机也就没有意义了。
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