炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊
炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(重生) 作者:亡灵大菜菜
炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊
【艹啊,这就是不输老师?!】
不少人的脑子里浮现出了那句经典台词有这样的颜值,你又何必有这样的才华,这样双管齐下的,还让别人怎么活?
现场的与会者好歹都是有些见识的,也不免为台上裴殊的外貌感到惊艳,不说别的,就只是那双桃花眼浅笑着被镜头捕捉时的模样,就能让不少人心甘情愿地为他掏心掏肺。
WG游戏开发者大会的公屏弹幕上在这个瞬间突然出现了和大会主题完全不相关的满屏弹幕。
【SOS,这是不输老师?!《一念仙魔》最近又出了个玩弄玩家智商的活动,我本来是想来骂狗策划的,台词都复制黏贴好了(哽咽)现在对着这张脸,我怎么就黏贴不出来呢?】
【《超进化时代》IP衍生受众,听说今天不输老师的演讲主要是以《超进化时代》为例,本来我只是想来听听《超进化时代》接下来还有什么别的IP开发安排的,结果呜呜呜,救命,三次元怎么会有长得这么好的人类?他的相貌真的完全在我的审美上疯狂蹦迪了!】
极星工作室中
每年的WG游戏开发者大会,极星工作室没去现场的工作室成员都会聚在一起用工作室的大屏电视看直播。
结果所有人就眼睁睁地看着在裴殊上台时,导播切了个裴殊的怼脸镜头。
一张好看到让人不由自主屏息的脸直接被怼到了70寸电视的大屏上,这效果比在现场看还要更加销魂。
嘶!
也一瞬间所有人发出的声音都是一致的。
有极星工作室的新人过去没有见过裴殊,只在极星里听前辈聊天时聊起过裴殊的过往。
这会儿新人一脸震惊地看向曾经向他讲述过不输老师往事的前辈。
张哥,我记得你跟我说,不输老师相貌平平没有什么记忆点?最后的印象是大约只有眼睛好看点?!
这话一出,好几个新人同时看向了老前辈们所在的方向。
他们的目光好像是在说没想到你们是这样的老前辈!就刚刚直播屏幕上的这张脸,这张脸就是传说中的相貌平平没有记忆点的脸吗?!
同样在看直播的极星工作室老人如张随几人,看着屏幕上的裴殊,也目瞪口呆。
他们有心想说过去的裴殊不长这样,可是再仔细想去,又隐隐发现,过去的裴殊好像就是这样的相貌,但不知道为什么,明明有着这样一副相貌的裴殊,在他们的心里却始终是个平平无奇没有记忆点的普通同事。
可以说,裴殊一出场,整个游戏圈的人都炸开了。
很难说他们现在心里是个什么想法,大概最多的念头就是卧槽,看看谁再说游戏圈里无帅哥?
就在网络上还在为裴殊的颜值而骚动时,现场早已经推进到了下一个步骤。
裴殊在跟现场的与会者们笑着问了个好之后,这会儿已经调整好状态,拿着麦克风和无线的电子屏幕控制器在控制着现场大屏上PPT的翻页,开始介绍起有关不输工作室一系列的IP开发计划。
现场的与会者们原本还在震撼于裴殊的形象,但眼见裴殊开始讲起了不输工作室的一系列IP开发计划和初期思路还有后续的规划,现场的参会人员们很快收敛起自己震撼的心情,转而专注地投入到了对不输工作室IP开发经验的学习中。
随着裴殊讲述内容的推进,现场的与会者们又陷入了新的惊讶之中不输老师这PPT里所讲的内容,干货未免也太多了?居然真的就坦率直白地把《超进化时代》的IP开发过程拆分到细节,从思路上一点一点地阐述了为什么选择从二次元入手,为什么选择从条漫和泡面番这个方向入手的原因。
不仅如此,不输老师甚至还在现场开始分析起了什么样的项目适合怎样的IP开发方向,怎样筛选IP的受众和游戏受众的最大重合值。
这些内容是与会者们在听到之前完全没有想到裴殊居然会直白地跟所有人分享的内容。
毕竟在不输工作室之前,业内的IP开发一直没有一个非常好的案例,有的只是部分偶发的爆款例子,譬如九十年代经典单机仙侠游戏改编为电视剧成为爆款的案例。
但是这种案例属于孤例,不具备可参考价值。
特别是在游戏开发同期时,IP的同时期开发,除了不输工作室的《超进化时代》以及还没上线的《仙缘》之外,是真的没有什么成功的例子。
目前不输工作室在IP开发工作上是有绝对领先优势的经验壁垒的,可是裴殊居然就这样坦率地把这些经验分享了出来。
台下的与会者们心中震撼,此时他们所关注的重点已经不再是裴殊的颜值了,他们快速地在自己随身的手机或纸笔上记录着自己在听讲过程中产生的疑问,以及自己在来参会之前心中有的一些疑问,预备在稍后的演讲者互动环节中提出来。
可是越听,他们就越感受到裴殊的直白与真诚,他们绝大多数准备到的问题都已经在裴殊的讲述之中得到了解答,甚至连一些他们没有考虑过的细节,也在裴殊的演讲中如醍醐灌顶让他们醒悟。
以上,是我们工作室在将近一年的IP开发工作中所积累的经验和思路。
终于,在将近1个小时的讲话中,裴殊把IP开发的整体工作思路与关键点都完整地介绍了一遍。
他最后看着现场的与会者们笑道:当然,我个人认为,不论在IP开发工作中,还是游戏开发的工作中,有一个最大的关键点真诚与品质。
竭尽你所能,将你所能够给到的最好的游戏品质、内容给到玩家,竭尽你所能,在IP开发的工作中,更多地考虑到受众的爱好、受众所想要的内容。
目前市场上总愿意强调蓝海市场和红海市场,但我认为,其实没有太所谓的蓝海市场或红海市场,在市场上游戏饱和的现在,游戏玩家仍旧永远都在缺游戏玩,玩家们永远不会愿意为一款不够真诚的游戏买单。
不论是做游戏,还是做IP,我认为都是如此。拿出真诚和品质,就是玩家所最需要的。说到这里,裴殊笑了笑:这就是我今天所要讲的内容,谢谢大家。
在裴殊的话音落下的同时,现场响起了如雷的掌声。
不止是演讲的开发者大会现场,WG平台的网络直播前,无数在网络直播中观看这场演讲的观众,在听到最后,也忍不住轻轻地鼓起了掌。
【说得好,说得对!现在的有些游戏真的是气死我,明明有一个挺好的题材,但是数值坑死人,骗氪逼氪的嘴脸几乎就刻在了脑门儿上,而且一点也不去思考怎样让游戏变得更好,只会在游戏里一茬一茬儿地割老玩家的韭菜,我是傻吗?如果是这种游戏我为什么要玩?】
【噗哈哈哈哈哈,前面的朋友,你就差把《废土》这两个字给刻出来了!】
【笑死,《废土》那确实是太过典型了。】
【其实不止是《废土》,现在这样把玩家当傻子玩的游戏难道真的就少吗?这种游戏,就算是开发IP,其目的明晃晃的也就是骗钱,你连游戏本体都做不好,让我怎么相信你们做IP开发是为了丰富游戏生态和游戏文化拓展呢?】
【+1】
【+1+1】
【说真的,《超进化时代》为什么成功?就像是不输老师说的一样,他们凭借的就是真诚和品质。】
【绝了,我原本只是在网络上看到不输老师登场时的截图,想要来看看他的颜值究竟是不是真的那么能打,结果我居然听完了他全程的演讲!】
【呜呜呜,听完全程的演讲,感觉更想舔了,prpr,从外表到内在都超棒的!】
【超棒是超棒没错,但是还有《一念仙魔》内测的玩家朋友们吗?还记得狗策划当初是怎么坑我们的吗?说好的一起唾弃狗策划的呢?】
【谢邀,已叛变,(?﹃?)嘶哈嘶哈,不输老师你的工作室缺腿部挂件吗?研究生学历的那种】
现场的与会者与演讲者互动还在继续,网络上关于裴殊这次演讲的热度已经直接破圈了当然主要功劳还是裴殊的那张脸。
按照一个非游戏圈内人士的说法儿:【我不做游戏,也不玩游戏,甚至对于二次元的内容也没什么兴趣,但是我就是个追星颜狗QvQ谁能信,我上课都经常跑神儿,刚刚居然盯着不输老师的颜认真地听完了他的全部演讲呢?】
咳,可以说是人间真实了。
网络上关于裴殊的形象和演讲的内容还在继续向外扩散发酵,而在现场,互动提问还在如火如荼地进行着。
现场有太多带着IP开发的学习任务来的相关人士,虽然裴殊已经讲得足够完善,但是人们总还是有更多的疑问在产生。
原定15分钟的提问互动时间硬是被现场热情的与会者申请延长到了30分钟。
演讲台上,裴殊不疾不徐,认真而仔细地回答着与会者们的提问,哪怕有些问题他没有论证实践过,也会说出自己的判断,并且说明这些判断是还没论证的。
终于,当现场的问题进行到最后一个,站起身的提问者笑着说:谢谢不输老师您的分享,关于IP方面我暂时没有更多疑问了,但是我个人是您的粉丝,在《一念仙魔》之后,您的工作室已经有《超进化时代》和《仙缘传说》这两款游戏推出或在研,这两款游戏的主策划都另有其人,我想知道,关于您自己的游戏,您有计划了吗?
听到这个问题,裴殊愣了下,然后很快笑到:有点想法了。
提问人问:是可以分享的想法吗?
裴殊眯着眼笑了笑:嗯,当然。
然后他顿了顿,笑到:我准备做的,会是一款主角和命运抗争的游戏。
作者有话要说:
裴殊:^^唔,我很期待的新游戏~
第090章 爆款的第90天
WG游戏开发者大会当天,不输老师首次亮相的相关话题直接在WG论坛、次元壁论坛和微博、某乎等互联网热度最高的论坛全面刷屏。
以至于黎楚越和邱博宇两人在开发者论坛上的首次亮相和演讲都被裴殊完全遮蔽了光芒当然,他们俩对这件事也完全没有什么意见就是了。
关于本次大会的讨论,其中热度最高的当然还是不输老师的颜值这类的话题,毕竟对于普通人来说,对于好看的美丽事物的追求总是一种天然的本能。
而在除了颜值相关的话题之外,裴殊所做的个人演讲的全文也在当天被游戏爱好者直接整理了出来。
包括WG论坛的业内认证板块和某乎的问答版块上,业内人士响应得更为热烈的还是裴殊的这个讲话的全稿。
用一位业内人士的话来说,这份不输老师的演讲全稿,势必会成为未来至少两年内游戏IP开发者所必须反复诵读研究的首要材料。
WG游戏业内匿名认证版块
主题:【又听了一遍不输老师的演讲,非常感慨,这种开放、开源的精神,确实值得我们学习和敬佩。】
3L:【敬佩+1,很难描述我现在的心情,第一遍看直播的时候,我是不敢置信,第二遍再看也还是震撼的,这种完全开放式的坦诚,是其他演讲者所不具备的,以往来说,各个大厂的策划确实会给我们分享一些干货,但是说实话,很多技术类的内容,不同的游戏项目和不同的开发者之间,是有技术壁垒的,可是IP开发不同。
特别是不输老师甚至还将不同的项目做了分类解析,在分析探讨中告诉我们哪种类型的项目更适合怎样的IP开发方式就算这些是他还没有实践过的单纯思考,凭借不输工作室目前IP开发的成功经验和水平,他的这个思考的价值就远远不止是这样简单。】
某乎上面,也有人发表了提问【应该怎么看待不输老师在本次WG游戏开发者大会上的IP相关演讲?】
其中被点到最高赞的回答,是很短的一句话:【圣人行为。】
至于怎么个圣人法儿?
反正是近期所有被逼着捏着鼻子开始搞IP开发的业内人士,看到之后都忍不住热泪盈眶的水平。
游戏圈里原本还有一些人对不输工作室的这种IP卷法儿有点微词,但是在看到裴殊的演讲之后,都默默地放下了心里的偏见人家搞IP搞得成功是人家的本事,现在人家一点也不藏私地把这些公开传授给了大家,接下来要怎么努力就是各凭本事的事情了!
至于李晟一脸感动地跟极星工作室的众人夸赞了裴殊,又跟汪飞也热情夸奖了一波之后,得到了汪飞一个高深莫测的呵呵这件事就不提了。
***
汪飞有的时候觉得裴殊确实是个大好人,有的时候又觉得这家伙心肝脾肺肾都是黑的。
就像是这一次的开发者大会上的演讲,裴殊确实非常坦荡,坦荡到没有任何藏私,但是事实上,不输工作室早就凭借在IP开发上的眼光占据了绝对的先机,不仅签约到了大量的画手,也和诸多动画工作室建立了良好的合作关系。
如今的不输工作室虽然还是名为工作室,但在《超进化时代》的IP开发大获成功之后,工作室已经联合黎氏和邱氏一同出资,成立了一家以IP开发为主营业务的全新工作室,目前由柳杰宇负责,当前业务主要还是《超进化时代》、《仙缘传说》和《一念仙魔》的IP开发相关,但再往后,显然会将触角伸向全行业为游戏定制IP的全面开发方案甚至包括后续执行,这些都是新工作室的业务方向。
今天这些为裴殊的演讲而感动的人们,很显然就是新工作室后续的业务发展对象。
汪飞敢肯定,这些游戏公司,最后至少会有10%会为自己今天的感动与好印象掏出他们的钱包。
正所谓把人卖了还让人帮忙数钱的,大概就是裴殊这种黑心肠了。
怎么了老汪?这样看我?
这会儿WG游戏开发者大会早已经结束了,裴殊已经又回到了不输工作室,安详地蹲在他自己的工位前为他的新项目做准备。
汪飞呵呵了下,没说什么,把话题转到了裴殊的新项目上:你在开发者大会上说的新项目是怎么一回事?新游戏是什么类型、什么题材的?你准备的进度怎么样了?需要给你把开发团队匹配齐全了吗?
裴殊愣了下,笑道:老汪,效率这么高的吗?
汪飞冷笑了下,没理他。
看到汪飞冷笑的模样,裴殊当即笑了起来:我的想法还没有完全成型,现在暂时还只有一个精神贯穿,具体的游戏类型和玩法我还没有考虑好。
说到这里,裴殊又非常坦然地道:不过这一回的游戏内容,有可能完全地叫好不叫座。
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