腐文H

-皮卡乒(64)
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    【警校组】松田养了一只萩 作者:作者:皮卡乒
    皮卡乒(64)
    同意。
    【感谢您对天堂玩偶铺的支持和配合,交易平台正在关闭,祝您今后的人生旅程愉快。再会。】
    机械音消失了,干净利落,毫不拖泥带水。
    就像每次发放任务和给出任务奖励一样。但这次,萩原知道,它真的不会在回来了。
    萩?萩原研二!你到底怎么了唔。
    松田被那个从刚才开始就像是掉线了一样、失魂落魄、脸色发白、额头上还开始渗出汗水的人一把站起来抱住了,然后是吻。
    有点颤抖也有点急切。而且紧贴的那个胸腔里某颗心脏跳动的太快了,震动的频率贴着身体传达到松田这里,连带他的心率也开始一起加快。
    萩原吻得很深,并且很久,直到很长的一口氧气被耗尽。松田推了他一下,他也没抵抗,乖乖地放开来。
    卷发的男人拉着他回到沙发上坐下:
    说吧,怎么了?
    没什么,就是完成任务,那个系统抽离的时候让我有点头疼。半长发的男人笑眯眯地又凑过去亲亲他嘴角。
    那个所谓的系统到底是什么?你看到了什么?或者,想起来什么?是上辈子,还是平行世界,或者什么其他的情况?
    啊?小阵平在说什么?
    松田深深地看了他一眼:哪一种?
    只要松田想,他就可以变得很有威慑力,气场强悍到让人不敢撄其锋。
    即使是萩原研二也会不由自主在这种气势下变得乖巧。
    半长发的男人眨了眨紫色的下垂眼,无辜地看向对方。
    松田伸手捋了一把他的头发,汗湿的,但是松田也没嫌弃。
    别想蒙我。摩天轮的支线任务,那个奖励的时候我就开始觉得不对了。不,可能更早。救我和诸伏的积分非常高,算算和这次覆灭组织一样。救班长毫无难度,积分也算高。如果说这是个以救人为目的的系统,但是鱼鹰扫射那次,救库拉索以及可能被灾难波及的无数民众,没有积分。
    那个技能窥视,发动了四次,一次是看到我喝醉,一次是为了救我,一次诸伏,一次班长。就连扫射摩天轮这么严重的灾难面前都没发动,第一次就算是技能试验,之后就只在我们这几个人遇到生命危险的时候发动。仔细分析一下就会发现目的很明确,就是为了救我们吧?甚至连最后组织的覆灭都是,虽然意义远大,但另一方面,假如组织不消失,诸伏和降谷就不能说真正安全了。对吧?如果没有那个机械音,这些死亡就会真实发生,很容易得出这样的结论,但窥视能够让你看到这样的如果仅仅是逻辑运算获得的推论,还是说,在什么地方已经发生过了?它只是让你看到这一切?
    萩原短促地笑:就凭这些
    不止。还有造梦。松田深深地看了他一眼。
    救下库拉索之后获得的技能?怎么了?
    对比一下第一个支线任务跑路的FBI之后的奖励。第一个支线任务完成起来非常简单,只是帮了宫野明美一把。但奖励却堪称丰厚,让你可以和人正常沟通,不再只能装作哑巴。
    所以?
    所以支线任务的奖励应该很重要。可第二个任务,救下库拉索非常难,很费劲,并且直面的是鱼鹰直升机,可是奖励仅仅是造梦。这个技能听起来有点厉害,能够把记忆编织成梦,但是有什么用呢?对你的生活,对接下来的任务没有起到任何作用。我不认为那么重要、难度极高的一个支线任务,会给出用不到的奖励。造梦,这个技能一定有着其他什么至关重要的作用。
    萩原有些结舌:你,你那个时候就想了这么多?
    别说你没想到。听到任务奖励的时候,你的表情很古怪。诸伏问你的时候,你的语调又格外轻描淡写瞒得过谁也瞒不过我。在有什么要紧事,但你又刻意想让人忽略掉的时候,你总是用那种比平时更加随意懒散的声调和语气。
    萩原说不出来话。
    松田太了解他了。比谁都了解。或许即使是父母和姐姐都没有这么了解,毕竟即便是家人,成年之后随着学业和工作也会分开。
    但萩原和松田,他们从一起穿纸尿裤到一起去拆炸弹,那是紧紧纠缠在一起的全部人生。
    所以。松田看着对方仿佛有点微茫的紫色眼睛,那个时候你想到了什么呢?你没跟我说,我就只好自己去推测。造梦,好名字,还有它的作用那些你所看到的刻骨铭心的景象,如果收留它们的片段,或许能够编织成短暂的梦影,很容易联想到另一个技能,是不是?在不确定时刻激活,激活后疑似可以对未来三天内某个时刻发生的事情进行预见嗯,是不是真实的未来呢?。预见内容片段长度不超过三分钟。
    明明听起来完全就没关系。萩原抗议。
    片段。一个是收留它们的片段,一个是预见片段内容。
    也就是碰巧一个词相同?
    当然不会仅仅因为这个就联系起来。不过我记得,那个技能窥视发动的几次,都是在你,或者说小Hagi的睡梦中。这样看,是不是和造梦的技能就变得格外契合?而且,我记得小hagi第一次窥视的时候。他说,阵平桑一个人摇摇晃晃地走在路上,应该是喝醉了,在自言自语。还说过我醉醺醺的。
    这个怎么了。不就是他窥视到了你跟班长喝完酒、回家路上跟第一次出现的成年的我说话的景象吗?
    听起来似乎是。但是,那天喝醉了的是班长,我虽然也喝了不少,可远没有到摇摇晃晃走在路上的地步。
    松田深蓝色的眼瞳直直地看着萩原:
    还要我说下去吗?你就完全没打算告诉我?
    萩原在这样的眼神下几乎没有任何阻挡的能力。他毫无作用地伸手挡了挡眼睛,然后苦笑:
    是不想要让你知道
    那些窥视都是你曾经造梦的结果?那些不是未来,而是过去?
    差不多完全被你猜到了啊。萩原慢慢捂住了脸,我也是刚刚任务达成、回忆起之前呃,或者说,第一次作为鬼魂或者说玩偶经历死后的七年多的记忆,才完全想明白。结果小阵平已经猜得差不多了
    没有。松田摇摇头,只是感觉到造梦和窥视有很大的关联,感到有蹊跷罢了。那个系统,还有你到底是哪种情况梦到平行世界,或者重活一次什么的,猜不出来。但看你这么大的反应,是重新活过的吧?所以我也好,诸伏也好,班长也好,那些你看到的死亡,都是真切发生过的。
    萩原点了点头。被猜到这个份上,也没什么可隐瞒了:
    原本的情况,就像是没有系统出现一样。我死掉之后四年,你为了给我报仇,被炸弹犯炸死;然后是小诸伏,身份暴露自杀身亡;再之后是班长,因为捡笔记本出车祸顺便一提,在他死后娜塔莉桑难以承受痛苦,自杀身亡,她的父母在闻讯赶去的途中也因车祸丧生。
    这一连串的死亡让松田几乎有些回不过神,良久,才用偏低的嗓音问:
    那你呢,怎么知道的?又是怎么回来的?
    小阵平有没有听说过无限游戏?
    那种在不同世界观的电影小说里面穿进穿出、不断完成任务但是看不到头的游戏?可能充满内部杀戮或者算计?你
    不要立刻想到太可怕的情况去。
    萩原急忙打断,
    我死后到了天堂玩偶铺。一个很奇怪的地方,负责生产玩偶,会随机收集一些死后的灵魂制造玩偶。玩偶要不断参与一个又一个奇奇怪怪的小游戏是真的简单的游戏,什么抓娃娃,跳房子之类的,目的似乎在于为更高维度的生命体提供综艺娱乐?参与并且胜出就能够获得玩偶币,可以用于兑换一些在天堂玩偶铺售卖的物品和技能。我兑换到了可以观看现世发生的事情的技能,所以才会看到你们几个身上发生的事情窥视展现出来的,的确不是什么未来,而是那条时间线上,我旁观到的现实。
    那你又是怎么回来的?
    我刚才说到了娃娃机。和普通的抓娃娃游戏不一样,天堂玩偶铺的抓娃娃游戏频率非常低,很难成功参与到。游戏过程是吊钩拼命躲闪、玩偶需要想办法把自己塞进钩子好被抓到。有幸被抓到的娃娃可以有一次拨动命运转盘的机会。死后七年多,我终于成功被抓取到了,获得的转盘奖励是允许我兑换一次重回人间的机会。但我想要兑换这个机会还缺10000玩偶币。
    天堂玩偶铺允许赊欠,不仅仅能够赊欠玩偶币,还可以在技能选择柜里预支技能。但所有借贷和赊欠的玩偶币与技能,都必须在交易合同到期前偿还。否则所有使用玩偶币和技能获得的人生修正部分都会收回,并且玩偶需要支付双倍的违约金,如果付不起就要在天堂玩偶铺继续打工。
    听起来像在压榨打工人。可考虑到这种复活机会还有那些技能的神奇之处,完全只能夸赞慷慨了。松田抓着萩原的手,紧紧握住,像是怕这人忽然消失不见一样。
    是啊。
    半长发的男人对他弯了弯眼睛,
    我想着,反正都要欠债,不如多欠一点。那个时候,你们几个里面就只有小降谷还活着了。而且他还在消灭组织的最后一战里,为了保护证据受了重伤,心理状态看起来也很成问题。我反正要活过来也是要欠债,债多了不愁,不如多去兑换几个技能,把时间往前调。我选择了光阴的轮转、系统化和造梦。
    光阴的轮转是让你回到过去吧?
    嗯,是回到过去。这个技能能够逆转时间,但最大限度是5年。
    所以你才会以玩偶的形态出现在我家门口?松田恍然,因为没办法回到7年前还活着的时候。
    是啊。所以没办法直接重新活过来。我兑换技能的时候,是死后七年多将近八年。我逆转了差不多四年,回到你死前不久,从你的死亡开始改变。而一旦使用光阴的轮转,就是真正的回到过去,记忆也会根据时点重置。我无法保留那个时点往后的记忆不知道你们身上发生的不幸。另外,根据技能限制,关于天堂玩偶铺的记忆也会被抹除。考虑到这一点,在回溯之前我还兑换了造梦,把我看到的那些不幸编织成梦境,用系统化的技能编造成了技能窥视,假装是预见到的未来片段,留给逆转光阴后的我自己,用于提示。对了,你说到的小hagi第一次窥视到你喝醉摇摇晃晃、自言自语的样子
    嗯?松田扬起眉毛。
    是原本的时间线上,我不在,你心情不好,喝了很多,喝醉之后自己走回家的片段。萩原轻声道,躲闪着不敢去看恋人的眼睛。
    本来以为会被揍,结果松田只是轻轻摸了摸他的头发:对我来说只是你不在的四年而已。你那边,眼睁睁看着,去尝试玩那个抓娃娃的游戏辛苦了,一直。
    他顿一顿,继续问:系统化呢?
    也是为了提示没有记忆的我自己。只看到原本时间线上你们的死亡,也未必能救下你们主要是小诸伏。另外还有小降谷,虽然最后活下来了,但是状况实在太糟糕了,那种大猩猩一样的家伙留下后遗症变得体弱多病,能想象吗?要彻底解决问题,必须解决组织。没有记忆的我对那些一无所知。我就预支了系统化这个技能,自己设定了任务发布的时间、积分和奖励,来引导没有记忆的我还有你一步一步达成目的,顺便也把欠玩偶铺的债还回来。
    那些任务,是你设置的?
    是啊。很有规划性吧?萩原笑着眨眨眼,从新手引导任务开始,一直到最后,完美实现了目标。
    任务奖励呢?既然是你自己设置的,积分到底是什么?哪里来的奖励让你可以还欠债?总不会只要设置就能凭空发放技能?
    那样不就变成只要兑换一个技能系统化,就可以以系统的名义随便发放技能当做奖励了?那玩偶铺早就亏大了。
    积分其实就是能量的体现。你看,其实从任务一到任务七,给出的奖励看起来多,其实就三种:积分,成年的我出现并且人体化的时间,关联账户。所有这些,本质上就是玩偶的成长啊。记得说明书里玩偶的食谱吗?是爱。吃了东西就会长大,所以,只要我在熟悉的人身边待久了,不断接收到由你们的爱所转化的能量,自然而然,成年的我出现的时间就会变长、能变成人、能够跟关系亲近的人交流。
    是我用系统化刻意将原本自然积累的能量收集起来,在完成任务之后统一发放。这样才会实现完成任务之后获得奖励这样的效果,好让小阵平你和失忆的我愿意去做任务。其实说到底,所谓的奖励,一直都是你们这些我亲近的人,给我付出的爱带来的结果。同样,这些情感所转化的能量可以用积分代表,可以兑换成玩偶币,用来还债。
    萩原说着,没忍住,扑过去用下巴蹭了蹭松田的肩膀:
    所以,是小阵平你们,让我变回人的啊。
    松田动作难得温柔地把人圈住。
    对方就得寸进尺地拱进他颈窝,继续说:
    而技能就不一样了。当然不是我利用系统化可以凭空变出来当做奖励发放的。只有贡献值能兑换技能。如果说能量只需要爱、不管来自好人还是坏人的话,那么兑换技能的贡献值就是一定要为世界提供正向的付出。
    你看,任务一到七,主要都是在救你、小诸伏、班长做的任务,没怎么涉及到更多的人,所以几乎没有什么贡献值,奖励里就只有积分没有技能除了人类化这种我编出来的技能。而救下库拉索那次,也拯救了整个摩天轮还有水族馆的游客们,贡献值达到了可以兑换造梦技能的程度。我利用系统化的技能设置过,一旦达到就会兑换我预支过的那几个技能。兑换出来就作为任务奖励发放了。
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