腐文H

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    盛世直播 作者:衣青箬

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    吃播好多年,但沈知期对食物的标准却没有降低,只不过以前是“我去就食物”,现在是“把食物搬回家”。现在是春天,是吃鲜花和野菜的好时候,所以桌上也有很多这方面的菜色。有荤有素,浓淡相宜。

    饭后还有用应季鲜花做的点心。

    沈知期吃着点心,接收了公司那边传过来的数据,跟唐迎一起看了看。

    按理说,预约人数跟开服之后时机注册的人数还是会有出入的,很多人预约邀请码的时候兴致高昂,过段时间就把事情忘记了。但因为《巧夺天工》这个节目还在播出,而且昨天才播出的第二期,沈知期在节目里,又正大光明的将游戏的logo放在了拍摄场景之中打广告,导致这个游戏的人气不降反升。

    现在微博和各大论坛上,除了各种游戏初体验的分享之外,就是哀嚎错过了预约期没拿到邀请码的内容。

    《巧夺天工》这个节目预计是做十期,乐观估计,这种热度能够保持到公测开服,就算下降也不会太多。

    真正让人高兴的,还是各种游戏试玩分享。

    中国人多,所以人才也多,很多玩家的脑洞都很大,堵都堵不上,所以虽然才过去一个下午,但游戏里特意设置的隐藏内容和玩法,很多都已经被敏锐的玩家们发现了。甚至还有一些开发组根本没想到的神奇脑洞,居然也在游戏中实现了。

    这些“神展开”使得整个游戏妙趣横生,自然又吸引了一批人的注意,纷纷表示很感兴趣,等公测了一定要试试看。甚至其中一部分虽然没有邀请码,也还是下载了客户端,打算等公测。

    虽然开服才短短半天,但《天工阁》火了!

    “情况比预想的好。”沈知期一只手搭在唐迎肩上,眉开眼笑,“感觉特别有成就感。果然用这种方式来推广传统工艺,远比直播要方便快捷得多。”

    不过,要不是有一年多的直播生涯打底,这个游戏做起来估计也没那么容易。

    唐迎却并不满足,“如果是全息的就更好了。”

    这种需要亲自动手的游戏,如果能够全息化,相比现在的3d手游,必然会是翻天覆地的差距。可惜现在的科技还远远达不到这一点。

    “也算是个努力的方向嘛。”沈知期闻言笑了起来,“全息游戏也许短时间内很难做到,不过vr游戏还是可以期待的。国外已经有了这种类型的游戏,我们也要敢想敢干,才能迎头赶上啊!”

    这么一想,立刻斗志满满。

    “我会努力的。”唐迎的眉眼也柔和下来。对传统文化和手工艺的推广,走到现在这一步,就差不多了,不是说这样已经足够,只是剩下的事情,就不是他们个人的能力能够改变的,需要更强大的、国家的力量。

    而从这几年的政策来看,上面的确是有这个心的。只要顺应这一股势头,把各方面的工作做好,那么将之普及到全民那一天,想来也不会太远了。

    所以唐迎可以更加专心的,将精力投入到新的领域之中去。

    不过今晚大概是受到游戏的影响,唐迎忽然手痒,又跑到工作间里埋头忙碌去了。

    沈知期跟过去看了一会儿,见唐迎心无旁骛,索性回来开了自己的电脑,登录了《天工阁》游戏。今天下午直播用的是唐迎的账号,她自己却还没有动手玩过呢。

    说起来,虽然当初把唐迎忽悠回来的理由是自己对传统工艺感兴趣,想学习,但实际上,跟唐迎这个手工达人在一起,沈知期动手的时候很少。

    这一方面是因为能动手的事唐迎基本都做了,没给她机会,但其实也是沈知期自己刻意的回避。

    她可以不懂,但完全没必要自曝其短,让所有人都知道。

    所以虽然也塞了一脑子的传统工艺知识,但实际上沈知期的动手能力基本为0。之前直播的时候没开自己的号,也有这方面的原因。现在自己一个人,正好上去看看。

    和唐迎不同,沈知期对自己的人物要求是很高的,捏脸就捏了半个小时,才终于弄出了一个高挑帅气的御姐形象,心满意足的加载进入游戏。

    五道题答完,在有意识的偏向下,沈知期被分进了竹木牙角雕这个门类。

    她打算在游戏里学会之后,再到现实中来实践,亲自动手给唐迎做点儿什么。虽然唐迎不需要,但这是她的一片心意。

    ——总不能唐迎一门心思的推广传统文化和工艺,但身为她的女朋友的自己,却对这些一窍不通吧?

    沈知期的入门任务是雕刻一只勺子。

    听起来挺简单的,而且毕竟是操作鼠标而非自己动手,有各种数据的话做起来会容易很多。

    ——才怪。

    折腾了很长时间,沈知期看着成品这件歪歪扭扭的木勺,内心不由感到一阵绝望。不过她还是忐忑的点了提交作品,想看看自己的处女座评分究竟如何。然后——

    30分,评价e,评语是:或许你该约束一下自己的想象力了。

    第85章 残缺的图纸

    第一次看到这种爆炸的评语时, 沈知期脑子里想的是“文案你可能不想要工资了”。

    不敢相信自己竟然被系统嘲讽了。

    然而随着她第二次、第三次、第四次重复这个任务, 分数不断提高的同时评价也一直在变, 沈知期忽然对这个评语系统生出了浓浓的好奇心。

    数据库里到底有多少种不同的评语能一直换啊?

    虽然她算是主策划, 但并不负责具体工作。游戏的内容涉及各个方面,数据十分庞大, 不可能处处都关注。沈知期主要盯着的还是核心部分,像这种细枝末节, 下面的人很有经验, 她也就没多过问。

    没想到还有这样的惊喜。

    她上网搜了一下, 发现有很多玩家都晒出了自己的作品评价,显然这个设置对很多人而言都很有吸引力。

    作为大老板, 她其实可以直接进入后台查看数据, 但沈知期没有这么做。她想了想,埋头继续去做勺子。

    那句话怎么说来着,有志者事竟成, 成品越来越像模像样,评分从30提高到60, 而评语也从“你的决心令人佩服, 但或许选错了路”变成“勤能补拙, 恭喜你找到了适合自己的道路”。

    沈知期:“……”并不值得高兴谢谢。

    也许是因为过程重复了太多次,沈知期有种闭上眼睛就能够看到制作过程在面前重演的感觉,对制作的每一个步骤更是烂熟于心,仿佛现在给她一块木头她就能立刻动手雕出一柄勺子。

    当然,沈知期很清楚, 那是错觉。

    一般人磨到作品得到系统认可,就会迫不及待的去交任务,继续下一项。但沈知期却跟这勺子卯上了,下定决心要把评价刷到s

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