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第九十三章 陷阱流
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    咚!咚!咚!

    三声沉闷的鼓声从仙阵营的方向传了过来!这是仙阵营出兵的信号!

    仙阵营的鼓声附带的特效只对仙阵营玩家有效,齐飞听了并没有感到类似心跳加速的亢奋情绪。..

    看了下时间,六点三十分,这是仙阵营发兵的时间,比魔阵营迟了十分钟!这就意味着魔阵营在战斗爆发的前十分钟,将会占据优势!

    这对仙阵营玩家来说,并不是个好消息!

    战场上npc的实力,个个堪比boss,一个就能影响局势,何况是一队!

    仙魔两个阵营的npc,每隔一段时间,都会派出一队npc,来支援战场。仙阵营每次一般会排出九名npc参与战斗,魔阵营每次会派出七名npc参与战斗。只要玩家不主动招惹npc,对方是不会出现大肆屠杀玩家的。

    现在左侧路线上的玩家,还没意识到这个问题,他们已经被齐飞拖延了五分钟的时间!随后又有几队玩家前去群殴齐飞,结果不出意外地被齐飞,借着超人一等的移动速度,挨个风筝到死。

    不是自己这边太弱,而是敌人实在太强大了!

    剩下的玩家不敢随意冲锋了,而是在附近商量对策,不组织起有效的冲锋,只会是给对方挨个送积分。

    战场局势瞬息万变,任何一点的失误都能影响结局。齐飞拖延的这段时间,足够抵消原本左侧路线上,仙阵营的进攻优势!仙阵营同样可以作为进攻方,反攻魔阵营。

    之前击杀的那些玩家,都是大意才被他轻松击杀的。敌我双方人数差距这么大,任谁都会认为齐飞是跑来送积分的。现在随着仙阵营玩家的增多,他们已经开始一点点地向着齐飞靠近,想要复制最初的那种出其不意是不可能了。

    看着对方越聚越多的人群,齐飞已经在考虑逃跑路线了,以他现在的实力还做不到以一敌百!他的目的是拖延对方的进攻步伐,而不是真去跟对面战斗到底。

    通过古战场上的小地图,帮主可以看到附近本帮成员的位置,这些成员在地理上,显示的是绿色的斑点。帮会的主力在左侧路线,其它两条路线也派出了部分成员,负责观察各自路线上的战斗动态。

    刚刚通过帮会子频道指挥官的文字讲述,齐飞已经得到了其它两路的战况:其它两路的玩家,已经提前战斗在了一起!另外两路的玩家,暂时归子频道指挥官管理,任务也只是让其他成员知道这两路的战况而已。

    中路局势已经陷入僵局,三分钟前,双方的玩家纷纷抵达神秘巨鼎跟前。神秘巨鼎现在还是无主之物,两个阵营的玩家都可以攻击巨鼎。只是双方赶来的时间差不多,更多的输出还是在玩家之间,不时有玩家被送回复活点。

    右侧路线明显魔阵营玩家占据优势,粗略估计那边的魔阵营玩家,这会足有七千多人。貌似其它四个魔阵营的帮会过半的成员,都集中在了右侧路线。这就导致了右侧路线的神秘巨鼎,这会儿已经属于魔阵营了!

    这种情况也在齐飞的想象之中,进入这里的可是五级帮会,实力自然不会太差。对于魔阵营玩家来说,中路的战斗最为激烈,短时间是捞不到太多积分,那只能从右侧的优势路获得好处。

    魔阵营出兵速度快,所以玩家敢将主力放在右侧路线上,仙阵营玩家是不会这么做的。作为防守方,在那里都是一样,只要拖到仙阵营npc到来,他们就能获得反击的机会。

    击杀敌方成员,能够获得其一半的积分,攻占敌方阵营建筑,同样可以获取大量的积分和资源。

    现在死亡的玩家,大多是近战玩家。

    两个阵营的npc没来之前,远程门派依靠攻击距离的优势,最先获得了大量的积分。这种混战,远程门派只用躲在己方方阵营的人群中,向着对方人多的地方甩出群体法术,就能轻松收获积分,既安全又效率。

    峨眉玩家在这里应该是最占优势的:峨眉是这个地图的“奶妈”,属于重点保护对象,安全不需要太多操心;群体法术比武当逍遥还要远上不少,还可以选定区域释放,输出不高,但总能让对方不少玩家死于不明aoe!

    听雨阁这次在中路安排了四百多名本帮成员,右侧路线也安排了两百多成员,大多是峨眉玩家。他们的目的不是赚取积分,而是及时反应其它两路的战况,帮会的主力仍然集中在左侧路线上。

    听雨阁这次共投入参战人员2564人,其它两路只派出去六百多人,并不影响左侧路线的整体战斗力。

    在这个战场上,玩家最初的积分就是十点,死亡会损失一半积分,在复活点满状态治疗也不消耗积分。随着时间的推移,敌方npc的死亡,敌对建筑物的占领,玩家的积分是自动增长的。一旦有帮会总积分到达一百万,古战场就会提前关闭。

    帮会积分总排行,听雨阁现在是最后一名,个人排行榜第一的,是听雨阁的一名帮众,这个人自然是齐飞了。他现在的击杀人数是46,个人积分是230分,右侧路线上神秘巨鼎并没有给他分得积分!

    排行第二的玩家才85分,明显属于攻占巨鼎的一名玩家,这才是他打算撤退的原因,个人仇恨值实在太高了!

    参战的十个帮会,都比较出名,大多在排行前一百。只是没有碰上懒人之家和时尚之都,更没有碰上仗剑盟这种熟人帮会。周日在线的玩家很多,战场的获得的好处,足以令诸多大型帮会心动。

    排行榜并不显示玩家的具体信息,但这不影响对面玩家的判断能力:齐飞面前的地面上,躺着七八个玩家尸体的映像,这些是不甘心直接返回复活点的。

    古战场有阵营频道,齐飞的身份,已经被猜测出来了。大理城“载入史册”事件,清风桥“线龟事件”,无量山“屠杀事件”以及“姐夫事件”等,他是当之无愧的“游戏第一人”,也是“逍遥第一人”。

    人的名,树的影!

    地上的尸体,无时不刻在刺激着仙阵营玩家的情绪,同样也在显示着齐飞实力的强大之处。这也是仙阵营上百号人挤在一起,推推搡搡不敢上前的原因,之前最能抗伤害的少林,已经挂了不少了。

    一个人吓退上百号人,听上去有些不可思议,事实上没有那么夸张,这种事件具有不可复制性。仙阵营的玩家没有组织起有效的冲锋,却也在步步紧逼。齐飞也没有再随意出手,而是一点点后撤。

    要是没猜错的话,对面应该在准备一波有效的进攻了!

    “梦幻家族的玩家准备冲锋!”

    “正义联盟的玩家准备冲锋!”

    “天空之城的玩家准备冲锋!”

    “永恒部落的玩家准备冲锋!”

    “江南贵族的玩家准备冲锋!”

    在齐飞看不见的位置,响起了一记记特别响亮的呼吼声!仙阵营的五个帮会成员,不知什么时候已经准备好了冲锋!

    “赶紧跟上,和尚先冲!顶在前面,一定留下他!”

    “有凌波的逍遥跟紧和尚,先减速他!”

    “峨眉注意前排的血量!注意距离!”

    “干掉他,就能拿第一!冲啊!”

    ……

    吼声铺天盖地,视野内原本乱哄哄的仙阵营玩家,突然分散开来,露出了几个骑着猛犸象的玩家。齐飞看的清楚,这些猛犸象后面,还有汗血宝马和大宛良驹等坐骑,最后面跟着的是一些步行跑来的玩家。

    猛犸象不增加玩家属性,不过能够增加玩家40点移动速度。身法自从更改为增加移动速度后,齐飞那五十多点的最大移动速度,还真跑不过这些骑着猛犸象的玩家。

    看样子是时候先选择战略性撤退了!

    原来就在齐飞将注意力放在其它两路的时候,仙阵营左侧路线上,几个玩家早已经站了出来,并显示了个人的帮会称号,全是仙阵营的帮会管理层!

    这些玩家显示了称号后,附近挤成一团的玩家立马找到了主心骨。在他们的带领下,悄悄组建了几个队伍,并上了坐骑。尽管齐飞一直保持着五十多米的安全施法距离,但是他已经退到了一段相对平整的地面,足够对面的玩家,骑上坐骑发起冲锋了。

    直接逃跑不是齐飞的风格,这会儿他距离神秘巨鼎还有一百多米,听雨阁的先头部队还没跟过来。他的个人积分仍旧是230点,这就表明汀香小榭还没占领神秘巨鼎,他仍需要一点点时间来拖延对方的脚步。

    看着对面冲过来的猛犸象,齐飞迅速加满了状态,甚至动用了大量的增幅道具,药水。他准备先干掉对面那些骑着猛犸象的玩家,然后再考虑撤退。骑上猛犸象增加了移动速度,也面临着百分百暴击的伤害效果。

    对方骑在猛犸象上的玩家只有七名。这七名玩家跑的速度最快,这就导致了跟身后玩家的距离也越来越大,那么只要拖住这七名玩家的速度,后面的玩家,短时间是不可能追上全力奔跑的他!

    猛犸象是临时坐骑,体型跟正常的马匹相差不大,长相也不算凶残。现在这些猛犸象只是个空架子,没有太大的威慑性,齐飞定了定神,飞快地在地面上布置了一个桃花剑阵,然后冷静地竖起左手,低声吟唱“碧海潮生”的施法口诀。

    由于心法等级压制,碧海潮生的群体减速效果十分明显,效果是远超过说明上的50%成功减速机率。

    五十多米的距离,骑在猛犸象上的玩家,只用了五秒左右的时间,就冲到了齐飞跟前。毫无例外,最前面的三头猛犸象,受到了地面上桃花剑阵的波及,触发了暴击效果,三个坐骑上的玩家血量顿时降下去了四分之一左右。

    这个伤害算是惊人了,不过齐飞没有丝毫的欣喜,因为三名受伤的玩家已经收回了坐骑。齐飞直接往前一冲,嘴里低声喝到:六甲尊者至!

    这五个词语是碧海潮生口诀的最后五个词!

    “哗啦!”

    一道蓝色的海浪虚影凭空出现,直接拍向了对面聚在一起的七名玩家!

    随后赶来的四名骑着猛犸象的玩家,猝不及防,全部中招,胯下猛犸象的脚步登时像是被黏了胶水,奔跑的速度缓了下来!之前已经中了陷阱的玩家的血量,更是降到了一半左右,惊的他赶紧服下一枚活血丹。

    骑在坐骑上的玩家,是不能释放技能。减速技能只能由地面上的三个下了坐骑的玩家来释放,只是没等他们准备好减速技能,齐飞已经侧过身去,掉头向着魔阵营那边的方向狂奔而去,看样子齐飞一开始就没打算跟他们硬拼!

    三个站在原地的玩家一阵尴尬,对方根本不安套路出牌,这会儿早就跑出了技能释放距离,现在怎么办?

    “一群饭桶!还不赶紧上坐骑追!谁让你们下坐骑的!赶紧让开!”

    身后一名骑在猛犸象上的玩家,对着三个下了坐骑的玩家一阵怒吼!

    “不下坐骑就得死,看不到我们三个的血量吗?”

    地面上的三名玩家心里一阵不甘,还是默默地让出了位置,准备重新召唤坐骑!

    耽误了几秒钟,齐飞的桃花剑阵再次在路中央放置了一个桃花剑阵,逍遥的这个技能很恶心:伤害并不高,但是冷却时间只有10秒!用来在“逃亡路线”上,对付群体骑着坐骑的玩家,有出其不意的效果!

    之前前来追杀齐飞玩家,可是有不少玩家,挂在了齐飞的桃花剑阵上。10秒的技能冷却时间,齐飞现在最多可以放置五个桃花剑阵,单个伤害不算高,如果叠加起来呢?

    桃花剑阵这种范围性的伤害技能,叠加起来的伤害效果,丝毫不比别的技能差。

    之前挂掉的玩家,已经对逍遥桃花剑阵的伤害,产生了不小的阴影。以至于,在之后的很长的一段时间,看到敌对逍遥玩家,都要怀疑附近是不是放置有陷阱了。

    在被齐飞拖延的这段时间,他放置的桃花剑阵可是没少坑人,这中陷阱现在根本看不见,让对面的玩家完全不敢放开手脚全力围攻齐飞!

    防御较低的玩家,一旦受到两个桃花剑阵的伤害,血量都会瞬间下降到一半以上。除了峨眉和少林,其它三个门派的玩家,一旦踩中两个以上的桃花剑阵,就面临残血的尴尬情况。

    桃花剑阵这种范围性的伤害技能,叠加起来的伤害,丝毫不比其它技能差。之前挂掉的玩家,已经对逍遥桃花剑阵的伤害,产生了不小的阴影,以至于,在之后的很长的一段时间,看到敌对逍遥玩家,都要怀疑附近是不是放置有陷阱了。

    这也是逍遥玩家,最初产生“陷阱流”想法的一个开端!
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