第665章 厌恶指指点点
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“穴居人可不是傻瓜!”
也不知道是哪个恶趣味的商人,教给了穴居人三句通用语,但至少这三句话从客观上给了外人三条消息,那就是穴居人的三个特性:“不喜欢魔法”、“讨厌懒人”,以及,“厌恶被人指指点点。”
从设定上来看,他们到像是那些年轻叛逆、中年一事无成、晚年闲的没事公园下棋的人,首先他们年轻时讨厌知识和好孩子,其次中年时讨厌懒人,从而对自己的家人、孩子、同事、下属等灌输努力奋斗等概念,浑然不觉自己也没做到;再次,像所有在公园下棋的人一样——并不是对这个群体有什么意见——讨厌被人指指点点。
所以,“你爷爷下棋必被人指指点点”才是一句恶毒的诅咒。
言归正传,当那个监工也从通道里爬出来之后,斯科约左手手里的舞光术就消失了,变成了一把小刀,右手的朴刀同样也被他扔在了地上,也换成了一把小刀。
很显然,艾拉使用双刀的技巧,都是从她父亲那里学来的,斯科约在黑暗环境的掩盖下,最先发动了攻击。
因为“自由”的关系,旅法师第一多的职业就是盗贼了,而分支职业最多的,同样也是盗贼,光是司马良这一段旅程,就出现了“破法狂徒”、“破魔暗战”、“影武者”、“宝藏猎人”、“收集者”、“盲侠”、“暗影大师”等等职业,而且各有不同。
其实按道理来说,“本源”和“秩序”这两个影响力更大的常务委员,他们所代表的职业也应该很多才对,因为自由的性子让他并不想去刻意经营什么势力,但本源寄托着精灵大帝国的辉煌,秩序代表着把精灵大帝国推翻的人类,他们的势力可不小。
但实际上,旅法师里还是盗贼偏多,因为战士和奥术师,实在是太难成就了。
听起来这似乎是个违背常识的东西,奥术师难也就算了,怎么战士也难成就了呢?
奥术师的难,是有目共睹的,因为这个职业需要脑子,与许多奇幻世界观的设定不同,旅法师协会并没有“法师”这个职业,而是细分为了许多种类的施法者,比如萨满、德鲁伊、巫师等等。
而我们正常认知中的、搓火球放寒冰箭的法师,其实是奥术师的手段,他们通过认知本源的手段,把原始魔力塑造成便于攻击的形状,这一手段叫做塑能,而类似的手段奥术师还有更多种。
你可以把奥术师理解成全能的法师,虽然因为时间的关系,奥术师们一般不会去把“应用原始魔力”的方法手段学全,但也足够可怕,同样,足够难以培养。
至于战士,看起来倒是好办,拿着木棒、朴刀、草叉、铁锤就能当一个战士了,但这种战士,一般被统计成炮灰,而不是职业者。
总体来说,通过肉搏来对付敌人的职业可以分为两类,一类是对装备需求高的,一类是对装备需求敌的,高的叫战士,低的叫盗贼——连一面盾牌和一套全身甲都没有的战士,连自己都保护不了,凭什么当mt?
这也就解释了为什么盗贼的数量远远多于战士了,拿个板砖敲闷棍就是盗贼了,而一个战士则需要一把好武器、一套由几百斤金属打造的铠甲,以及长期的食肉和锻炼。
顺带一提,在旅法师协会内部,是没有“猎人”这个职业的,那几位“非人”的常务委员出了很大力,从他们的立场来看,任谁看到“想抓一个德鲁伊当宝宝”的职业也得想办法让他们消失。
猎人布置陷阱的部分分给了盗贼,肉搏的部分分给了战士,射击的部分则分散在其他职业里,至于追踪猎物、驯养宠物这些东西,不是在德鲁伊的体系里面,就成了冒险者们的常识。
而斯科约,就是一位掌握了“布置陷阱”这门手艺的盗贼,在他的走私生涯中,遇到的敌人不计其数,其中完全打不过的敌人当然也有,在这种情况下,这门布置陷阱的手艺救了斯科约和他的老兄弟们好几次性命。
他靠着手中两把匕首,在监工的皮鞭和长老的木棒下突破了阻碍,顺着隧道跑了下去,两个穴居人的智商不怎么高,所以拿着武器想要追赶。
这时,他们感觉到了不对。
穴居人长老感觉到的是危险,在他相对漫长的生涯中,他见到的危险很多,这一次的危险让他想起来某一次火山喷发,岩浆铺天盖地的景象。
而监工感觉到的是杀意,这他很熟悉,作为穴居人里最具智慧的那个,他不止一次的杀死了那些懒惰的穴居人,流露出的杀意甚至比鞭子还好用——监工只要一瞪眼,就能让穴居人们乖乖干活。
他们感觉到了,可惜已经晚了。
来自旱魃的力量掠过穴居人长老的头顶,这是他下意识一蹲的成果,但爵德用的是链子刀,躲过了射出来的那一下,返回来的那一刀他却没能反应过来。
回返的一刀割断他脖子之前,旱魃的力量就开始蒸发他的体液;首先是表皮、肌肉和脂肪中的水分,他变得干瘪瘦弱;然后是血液和组织液,他的脸色开始发紫,紧接着紫色也不见了,因为所有的液体已经被干旱的力量夺走了。
在双刀割掉他脑袋之前,这位穴居人长老已经死了。
穴居人虽然有很高的魔法抗性,但并没有任何一种文献记载过他们能对抗神灵,实际上,他们虽然与狗头人齐名,但狗头人至少还出了几十个强者,他们——不提也罢。
所以,在旱魃规则层面的“干旱”面前,穴居人长老完全没有反抗之意。
与此同时,穴居人监工的表现倒是出人意料,不愧是穴居人中最聪明的那个,他舍弃了自己的鞭子,用来稍微阻挡了一下链子刀,随后钻进了一个洞里。
爵德并未追杀,而是问前方的黑暗:“好了没有?”
“差不多了。”
也不知道是哪个恶趣味的商人,教给了穴居人三句通用语,但至少这三句话从客观上给了外人三条消息,那就是穴居人的三个特性:“不喜欢魔法”、“讨厌懒人”,以及,“厌恶被人指指点点。”
从设定上来看,他们到像是那些年轻叛逆、中年一事无成、晚年闲的没事公园下棋的人,首先他们年轻时讨厌知识和好孩子,其次中年时讨厌懒人,从而对自己的家人、孩子、同事、下属等灌输努力奋斗等概念,浑然不觉自己也没做到;再次,像所有在公园下棋的人一样——并不是对这个群体有什么意见——讨厌被人指指点点。
所以,“你爷爷下棋必被人指指点点”才是一句恶毒的诅咒。
言归正传,当那个监工也从通道里爬出来之后,斯科约左手手里的舞光术就消失了,变成了一把小刀,右手的朴刀同样也被他扔在了地上,也换成了一把小刀。
很显然,艾拉使用双刀的技巧,都是从她父亲那里学来的,斯科约在黑暗环境的掩盖下,最先发动了攻击。
因为“自由”的关系,旅法师第一多的职业就是盗贼了,而分支职业最多的,同样也是盗贼,光是司马良这一段旅程,就出现了“破法狂徒”、“破魔暗战”、“影武者”、“宝藏猎人”、“收集者”、“盲侠”、“暗影大师”等等职业,而且各有不同。
其实按道理来说,“本源”和“秩序”这两个影响力更大的常务委员,他们所代表的职业也应该很多才对,因为自由的性子让他并不想去刻意经营什么势力,但本源寄托着精灵大帝国的辉煌,秩序代表着把精灵大帝国推翻的人类,他们的势力可不小。
但实际上,旅法师里还是盗贼偏多,因为战士和奥术师,实在是太难成就了。
听起来这似乎是个违背常识的东西,奥术师难也就算了,怎么战士也难成就了呢?
奥术师的难,是有目共睹的,因为这个职业需要脑子,与许多奇幻世界观的设定不同,旅法师协会并没有“法师”这个职业,而是细分为了许多种类的施法者,比如萨满、德鲁伊、巫师等等。
而我们正常认知中的、搓火球放寒冰箭的法师,其实是奥术师的手段,他们通过认知本源的手段,把原始魔力塑造成便于攻击的形状,这一手段叫做塑能,而类似的手段奥术师还有更多种。
你可以把奥术师理解成全能的法师,虽然因为时间的关系,奥术师们一般不会去把“应用原始魔力”的方法手段学全,但也足够可怕,同样,足够难以培养。
至于战士,看起来倒是好办,拿着木棒、朴刀、草叉、铁锤就能当一个战士了,但这种战士,一般被统计成炮灰,而不是职业者。
总体来说,通过肉搏来对付敌人的职业可以分为两类,一类是对装备需求高的,一类是对装备需求敌的,高的叫战士,低的叫盗贼——连一面盾牌和一套全身甲都没有的战士,连自己都保护不了,凭什么当mt?
这也就解释了为什么盗贼的数量远远多于战士了,拿个板砖敲闷棍就是盗贼了,而一个战士则需要一把好武器、一套由几百斤金属打造的铠甲,以及长期的食肉和锻炼。
顺带一提,在旅法师协会内部,是没有“猎人”这个职业的,那几位“非人”的常务委员出了很大力,从他们的立场来看,任谁看到“想抓一个德鲁伊当宝宝”的职业也得想办法让他们消失。
猎人布置陷阱的部分分给了盗贼,肉搏的部分分给了战士,射击的部分则分散在其他职业里,至于追踪猎物、驯养宠物这些东西,不是在德鲁伊的体系里面,就成了冒险者们的常识。
而斯科约,就是一位掌握了“布置陷阱”这门手艺的盗贼,在他的走私生涯中,遇到的敌人不计其数,其中完全打不过的敌人当然也有,在这种情况下,这门布置陷阱的手艺救了斯科约和他的老兄弟们好几次性命。
他靠着手中两把匕首,在监工的皮鞭和长老的木棒下突破了阻碍,顺着隧道跑了下去,两个穴居人的智商不怎么高,所以拿着武器想要追赶。
这时,他们感觉到了不对。
穴居人长老感觉到的是危险,在他相对漫长的生涯中,他见到的危险很多,这一次的危险让他想起来某一次火山喷发,岩浆铺天盖地的景象。
而监工感觉到的是杀意,这他很熟悉,作为穴居人里最具智慧的那个,他不止一次的杀死了那些懒惰的穴居人,流露出的杀意甚至比鞭子还好用——监工只要一瞪眼,就能让穴居人们乖乖干活。
他们感觉到了,可惜已经晚了。
来自旱魃的力量掠过穴居人长老的头顶,这是他下意识一蹲的成果,但爵德用的是链子刀,躲过了射出来的那一下,返回来的那一刀他却没能反应过来。
回返的一刀割断他脖子之前,旱魃的力量就开始蒸发他的体液;首先是表皮、肌肉和脂肪中的水分,他变得干瘪瘦弱;然后是血液和组织液,他的脸色开始发紫,紧接着紫色也不见了,因为所有的液体已经被干旱的力量夺走了。
在双刀割掉他脑袋之前,这位穴居人长老已经死了。
穴居人虽然有很高的魔法抗性,但并没有任何一种文献记载过他们能对抗神灵,实际上,他们虽然与狗头人齐名,但狗头人至少还出了几十个强者,他们——不提也罢。
所以,在旱魃规则层面的“干旱”面前,穴居人长老完全没有反抗之意。
与此同时,穴居人监工的表现倒是出人意料,不愧是穴居人中最聪明的那个,他舍弃了自己的鞭子,用来稍微阻挡了一下链子刀,随后钻进了一个洞里。
爵德并未追杀,而是问前方的黑暗:“好了没有?”
“差不多了。”
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