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这里的贩售机依然是需要鬼头币的,价格相对便宜很多,里面的食物也是常见的品类,看着十分正常。廖斐往自己的衣服口袋里一口气塞了好多小面包,又习惯性地给杨灯楠也塞了点,塞完了才想起来,这家伙一来不是付思远,二来也不用自己担心什么。他从头到尾就没喊过饿。
……算了,不管了。就当带个移动储备粮库了。
廖斐自我安慰地想着,又顺手囤了点纱布和纸张。跟着便拆开一个小面包,边啃边往外走,没多久,就找到了那个指路牌。
而根据指路牌的指示再走上二十分钟,就是C区的出口——而这,也是廖斐目前唯一能用的出口。
令廖斐惊讶的是,那个出口处,除了她以外,还聚集着好些个玩家。
那些玩家各自分开很远,看上去并不亲近。见廖斐过来,他们也只是淡淡撇了一眼,并未有任何想打招呼的意思。
廖斐也乐得清静,无所谓地走上前去,探头张望。
只见那些玩家的面前,还有一张横桌。横桌上,是一字排开的一行的鬼头币,横桌后面,则是一个神情木然、穿着保安制服的中年男子。
横桌的一头正站着一名玩家。廖斐走过去时,正好看到他从桌上拿走了几张鬼头币。紧接着,桌子的另一边,另一名玩家从人群中走出,也开始从桌上拿钱。
……这是在做什么?
廖斐蹙了蹙眉,四下张望了一下,很快便找到了答案。
只见人群外,正竖着一块不大的木板。上面明明白白地写着这么几行字:
“C区出口福利小游戏指南:
1. 在场玩家中,以抽签形式随机择出两名玩家参加游戏。如在场玩家只有一人,则需等起码另一名玩家到场后,才可开始游戏。
2. 参与游戏的双方,需轮流拿起桌上的纸币。每次最少拿一张,最多拿五张,拿到最后一张纸币者为赢家,获得离开资格,败者需要在商场内停留一段时间,才可参与下一次的出口福利游戏。停留时间为该玩家在此局游戏中消耗时间的12倍。
3. 游戏中,玩家所拿到的金钱,不论胜负,尽归玩家自己所有。
4. 除了先手玩家的第一次拿取之外,之后游戏双方所有的行动,都必须建立在‘保证自己拿到尽可能多的金钱’这一准则上。
5. 游戏先手权以公示后的抽签结果为准。
6. 在拿取纸币的过程中,任何玩家都禁止使用技能,包括个人技能与道具技能。”
……
“简单来说,就是以前奥数题常做的那种‘拿硬币’游戏啊。”廖斐读罢题目,若有所思地摸了摸下巴。
杨灯楠却摇了摇头。
“比那简单。”他说着,指了指第四条,“看着像博弈而已。本质还是赌运气。”
“确实……”廖斐想了一会儿,点了点头。
常规的“拿硬币”游戏,参与者是可以在限定范围内自行决定拿取数量的。但这个游戏,因为第四条规则的存在,第二次的拿取开始,大家只能每次都争取拿满五张。所以游戏的结果,在先手者完成第一次拿取之后,基本就可以确定了。
这样一想,那这小游戏惩罚还挺坑——在游戏上耗时五分钟就要背负一个小时的惩罚,如果一不小心,人就耗死在这商场里了。
所以,最明智的做法,就是在发现自己没有抽到先手权后就直接认输……
廖斐一边思索着,一边再次抬眼朝横桌上看去,只见横桌上的游戏已接近尾声——此时上面已只剩三张纸币。最开始上前拿钱的人,正慢悠悠地将之一一收起。
另一边,与他对垒的那名玩家脸色已经沉了下来。坐在横桌后面的NPC却是不为所动,冷静地宣布了双方的胜败与奖惩,跟着便再次在桌上摆出五十张绿色的鬼头币。
“下一轮,谁要参与?”他慢吞吞地问道。
玩家中立刻有不少人举起了手。剩下几人,犹豫半天,终究也跟着举起了手。
毕竟这商场一共就四个出口,目前开放的就这一个。到下一个门开放也还要一小时,还不如先在这搏一搏。
廖斐也是第一批举手的玩家之一,只可惜,这一轮没能轮到她——这游戏所谓的“抽签”,实际就是在每人手里随机打一个数字。再由裁判NPC宣布符合要求的数字。裁判这一轮宣布的数字是“2”和“8”,而廖斐,很不巧地抽到一个“28”。
……这运气,也是绝了。
眼看着掌心中的数字逐渐消失,廖斐暗暗叹了口气,合起手掌,朝前方看去。
这一轮被抽中参与游戏的,分别是一个留着长马尾的女孩,和一个戴眼镜的中年男士。他们正在进行先手权的抽签——而这个抽签的流程,也和之前一样,是由NPC提前发下数字后,再进行报数。不同的是,他这次会给定一个数字范围,符合范围的,即拿到了先手权。
抽签很快结束,拿到先手权的是那个女孩。戴眼镜的中年男士显然有着和廖斐一样的想法,一发现自己错失先手权,就立刻宣布认输。NPC很大方地由着他去了,剩下那个女孩,虽然顺利得到了离开的资格,神情却略显懊丧。
也难怪,毕竟少拿了那么多的钱呢……廖斐理解地点了点头,然后毫不犹豫地举起手,申请参与下一轮的游戏。
也不知是不是她今天非酋附体,足足等了四五轮之后,才终于轮到她站在横桌前——所幸之前参与游戏的其他人也都抱持着同样的想法,一决出先后手就直接结束了游戏,所以她也没有等上很久。
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……算了,不管了。就当带个移动储备粮库了。
廖斐自我安慰地想着,又顺手囤了点纱布和纸张。跟着便拆开一个小面包,边啃边往外走,没多久,就找到了那个指路牌。
而根据指路牌的指示再走上二十分钟,就是C区的出口——而这,也是廖斐目前唯一能用的出口。
令廖斐惊讶的是,那个出口处,除了她以外,还聚集着好些个玩家。
那些玩家各自分开很远,看上去并不亲近。见廖斐过来,他们也只是淡淡撇了一眼,并未有任何想打招呼的意思。
廖斐也乐得清静,无所谓地走上前去,探头张望。
只见那些玩家的面前,还有一张横桌。横桌上,是一字排开的一行的鬼头币,横桌后面,则是一个神情木然、穿着保安制服的中年男子。
横桌的一头正站着一名玩家。廖斐走过去时,正好看到他从桌上拿走了几张鬼头币。紧接着,桌子的另一边,另一名玩家从人群中走出,也开始从桌上拿钱。
……这是在做什么?
廖斐蹙了蹙眉,四下张望了一下,很快便找到了答案。
只见人群外,正竖着一块不大的木板。上面明明白白地写着这么几行字:
“C区出口福利小游戏指南:
1. 在场玩家中,以抽签形式随机择出两名玩家参加游戏。如在场玩家只有一人,则需等起码另一名玩家到场后,才可开始游戏。
2. 参与游戏的双方,需轮流拿起桌上的纸币。每次最少拿一张,最多拿五张,拿到最后一张纸币者为赢家,获得离开资格,败者需要在商场内停留一段时间,才可参与下一次的出口福利游戏。停留时间为该玩家在此局游戏中消耗时间的12倍。
3. 游戏中,玩家所拿到的金钱,不论胜负,尽归玩家自己所有。
4. 除了先手玩家的第一次拿取之外,之后游戏双方所有的行动,都必须建立在‘保证自己拿到尽可能多的金钱’这一准则上。
5. 游戏先手权以公示后的抽签结果为准。
6. 在拿取纸币的过程中,任何玩家都禁止使用技能,包括个人技能与道具技能。”
……
“简单来说,就是以前奥数题常做的那种‘拿硬币’游戏啊。”廖斐读罢题目,若有所思地摸了摸下巴。
杨灯楠却摇了摇头。
“比那简单。”他说着,指了指第四条,“看着像博弈而已。本质还是赌运气。”
“确实……”廖斐想了一会儿,点了点头。
常规的“拿硬币”游戏,参与者是可以在限定范围内自行决定拿取数量的。但这个游戏,因为第四条规则的存在,第二次的拿取开始,大家只能每次都争取拿满五张。所以游戏的结果,在先手者完成第一次拿取之后,基本就可以确定了。
这样一想,那这小游戏惩罚还挺坑——在游戏上耗时五分钟就要背负一个小时的惩罚,如果一不小心,人就耗死在这商场里了。
所以,最明智的做法,就是在发现自己没有抽到先手权后就直接认输……
廖斐一边思索着,一边再次抬眼朝横桌上看去,只见横桌上的游戏已接近尾声——此时上面已只剩三张纸币。最开始上前拿钱的人,正慢悠悠地将之一一收起。
另一边,与他对垒的那名玩家脸色已经沉了下来。坐在横桌后面的NPC却是不为所动,冷静地宣布了双方的胜败与奖惩,跟着便再次在桌上摆出五十张绿色的鬼头币。
“下一轮,谁要参与?”他慢吞吞地问道。
玩家中立刻有不少人举起了手。剩下几人,犹豫半天,终究也跟着举起了手。
毕竟这商场一共就四个出口,目前开放的就这一个。到下一个门开放也还要一小时,还不如先在这搏一搏。
廖斐也是第一批举手的玩家之一,只可惜,这一轮没能轮到她——这游戏所谓的“抽签”,实际就是在每人手里随机打一个数字。再由裁判NPC宣布符合要求的数字。裁判这一轮宣布的数字是“2”和“8”,而廖斐,很不巧地抽到一个“28”。
……这运气,也是绝了。
眼看着掌心中的数字逐渐消失,廖斐暗暗叹了口气,合起手掌,朝前方看去。
这一轮被抽中参与游戏的,分别是一个留着长马尾的女孩,和一个戴眼镜的中年男士。他们正在进行先手权的抽签——而这个抽签的流程,也和之前一样,是由NPC提前发下数字后,再进行报数。不同的是,他这次会给定一个数字范围,符合范围的,即拿到了先手权。
抽签很快结束,拿到先手权的是那个女孩。戴眼镜的中年男士显然有着和廖斐一样的想法,一发现自己错失先手权,就立刻宣布认输。NPC很大方地由着他去了,剩下那个女孩,虽然顺利得到了离开的资格,神情却略显懊丧。
也难怪,毕竟少拿了那么多的钱呢……廖斐理解地点了点头,然后毫不犹豫地举起手,申请参与下一轮的游戏。
也不知是不是她今天非酋附体,足足等了四五轮之后,才终于轮到她站在横桌前——所幸之前参与游戏的其他人也都抱持着同样的想法,一决出先后手就直接结束了游戏,所以她也没有等上很久。
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