感言
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其实不算正经完结,所以,也不好意思叫完结感言了。
首先,还是向大家道歉,这个故事我没写好。
这一点没什么可解释的,我自己的方向问题,没把控好,三四十万字的时候出现了严重的跑偏情况,后边想拧回来,但架构已经定型了。
当然,严格来说其实不算是跑偏,是一些尝试大部分读者不认可,所以从网文这个角度来说,属于是一种跑偏。
对此,非常抱歉。
其次,感谢大家。
尤其是圣魔皆罪同学,每次你都非常勤劳地抢沙发,发评论,还有很多不管我写的多差一直在追读的同学们,非常感谢!
有时候码完一章发出来,自己都不敢去看,但不管什么时候去看本章说,你们都是在鼓励,让我很感动,也很内疚。
这本书之所以更新慢,倒不是说我的精力全都放在另一本上,是真的写不动。我码字不算快,思路顺的时候,一小时是2000到3000,所以真的比较拼的时候,可以保持万字更;但这本书,我经常在电脑前枯坐两三个小时,写出个七八百字、一千多字,有时候枯坐半天实在写不出来,只能拖到第二天。
还是那个问题,方向错了,再怎么努力地憋也没用,所以暂且给这个故事留下了一个开放式的结尾,就此告一段落。
但是,肯定不会就此结束,不会就此放下不写了。思路错了,就纠正思路,游戏与现实的题材,以后还是会继续探索,所以喜欢这本书的同学,可以再等等,以后我还会再做类似的尝试,而且时间应该不会太久。
《重启游戏时代》我会写的很快,完本之后,还会再做出新的尝试,希望能纠正《超凡玩家》犯的一些错误,再开创一种新的路线。
就不说那么多虚的了,为了感谢大家,在本章留言的读者,截止《重启游戏时代》完本、新书开书,每10个人留言,新书就为大家加更一章,会在标题上注明:为《超凡玩家》的老读者加更。
也就是说,如果有100个读者在本章说留言,就加十章,500个读者,就加五十章。
注意是人头不是条数,大家不要刷本章说的数量啊,一个人刷1000条我肯定也加不完,对吧。
最后,再次感谢大家,201八的下半年到2019,对我而言是诸事不顺,所以在这里祝大家,也祝我,在2019年,逆风翻盘!
首先,还是向大家道歉,这个故事我没写好。
这一点没什么可解释的,我自己的方向问题,没把控好,三四十万字的时候出现了严重的跑偏情况,后边想拧回来,但架构已经定型了。
当然,严格来说其实不算是跑偏,是一些尝试大部分读者不认可,所以从网文这个角度来说,属于是一种跑偏。
对此,非常抱歉。
其次,感谢大家。
尤其是圣魔皆罪同学,每次你都非常勤劳地抢沙发,发评论,还有很多不管我写的多差一直在追读的同学们,非常感谢!
有时候码完一章发出来,自己都不敢去看,但不管什么时候去看本章说,你们都是在鼓励,让我很感动,也很内疚。
这本书之所以更新慢,倒不是说我的精力全都放在另一本上,是真的写不动。我码字不算快,思路顺的时候,一小时是2000到3000,所以真的比较拼的时候,可以保持万字更;但这本书,我经常在电脑前枯坐两三个小时,写出个七八百字、一千多字,有时候枯坐半天实在写不出来,只能拖到第二天。
还是那个问题,方向错了,再怎么努力地憋也没用,所以暂且给这个故事留下了一个开放式的结尾,就此告一段落。
但是,肯定不会就此结束,不会就此放下不写了。思路错了,就纠正思路,游戏与现实的题材,以后还是会继续探索,所以喜欢这本书的同学,可以再等等,以后我还会再做类似的尝试,而且时间应该不会太久。
《重启游戏时代》我会写的很快,完本之后,还会再做出新的尝试,希望能纠正《超凡玩家》犯的一些错误,再开创一种新的路线。
就不说那么多虚的了,为了感谢大家,在本章留言的读者,截止《重启游戏时代》完本、新书开书,每10个人留言,新书就为大家加更一章,会在标题上注明:为《超凡玩家》的老读者加更。
也就是说,如果有100个读者在本章说留言,就加十章,500个读者,就加五十章。
注意是人头不是条数,大家不要刷本章说的数量啊,一个人刷1000条我肯定也加不完,对吧。
最后,再次感谢大家,201八的下半年到2019,对我而言是诸事不顺,所以在这里祝大家,也祝我,在2019年,逆风翻盘!
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