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“如果是真人扮演的话,我倒想看看他们能扮演到什么程度。能不能一眼就识破,还是说会被吓到。你不觉得这种辨认假人和真人的玩法也很有意思吗?”
墨逸泽说的话直接就把薇拉整懵了,什么叫做辨认假人和真人的玩法?自己怎么不知道鬼屋还有这种玩法?
去鬼屋是玩这个的吗?为什么这个人的脑回路这么清奇!他为什么想的不是鬼屋是很可怕的地方,而是应该怎么玩这个游戏?还是这么奇怪的玩法。
薇拉实在是搞不懂这一点,但有一说一,面对鬼屋竟然是这种想法的人,还真是少见,应该说他天不怕地不怕呢?还是说他对鬼怪这些东西没有什么接触,所以才不畏惧。
“既然你选择这这个那就玩这个吧!”薇拉打算舍命陪君子说好今天是陪他出来玩的,那就得陪他一起玩。
自己不可以说话不算话,虽然自己真的很害怕鬼屋,基本上是进去一次哭着一次出来,没办法自己就是很害怕鬼怪这些东西。
果然自己还是太嫩了,连鬼怪都害怕。这次有墨逸泽在身边,要是害怕就躲在后面好了。
“希望这次我可以不要误伤工作人员。”薇拉小声的嘟囔了一句。
两个人来到鬼屋前,墨逸泽有点儿期待的排着队。
“这里的人还是很多的。之前因为你的描述,我还以为这里排队的人不会太多。”
薇拉说道:“单看这个人数确实挺多的,队伍也比较长,但是跟我们之前过山车的队伍相比就要少不少了。毕竟过山车属于单纯的刺激。而鬼屋属于惊吓。”
“过山车的刺激应该是在于失重和超重带来的那份危险的感觉。害怕被甩出去会死,那种惧怕的感觉。只要在心里里艰辛绝对不会出问题,那么就只剩下单纯的失重和超重的感觉。也许确实有一点刺激,却不会有更大的吸引力。”
墨逸泽的分析在薇拉看来,实在是太过于理论化了。哪怕心里知道肯定不会出问题的,肯定是安全的,但是心里就会害怕。
真正能做到不害怕的,也就他这种理智碾压人类原始本能的人。
“希望你一会儿在鬼屋能体验到真正的恐惧和惊吓。这样你就不会下次去鬼屋前,还会想着去给鬼屋玩分辨真人和假人的游戏。
不过分辨可以,但你可不要去打人家一下分辨是真假。我怕我们被工作人员踢出来。这样实在是太不好看了。”
第525章 变成推理游戏
其实重点是薇拉不想被扮成鬼的工作人员追着身后赶自己出去。因为工作人员肯定不会把厚重的特效装扮先给接下来,再把自己赶出去。
光是想想工作人员扮成鬼的样子,在后面追着自己喊着让自己离开这种话都是一种惊吓。
鬼屋的这个队伍排的就算比较快的了半个小时就轮到了他们。
戴上了眼镜之后就进去了。
一进去就瞬间感觉周围光线都很暗很暗的。
偶尔从某个角落射出来的光线都是那种幽绿色,将整个鬼屋的气氛营造的相当不错了。
而耳边似乎有一种风声在响,墨逸泽,左右看了看,在寻找制造风的声音的机器,不过由于光线太暗,连墙壁上具体有些什么都看不太清楚,最清楚的应该属于脚下的这条路,因为在脚下路旁边紧贴着墙壁,有很微弱的灯光引导着他们往前走。
这进来还不过20米的距离,突然发现这墙壁两边反复凿空了。
有疙瘩疙瘩的声音,吓的薇拉一把抓住墨逸泽的手臂死死的抓着。
“如果不是怕闭上眼睛我会摔倒,我现在一定是把眼睛闭上了!我现在在看着地面,你帮我看看前面是什么东西在响,是骨头架子吗?”
薇拉死死的盯着地面,不敢抬头。
墨逸泽一边往前走,一边看着墙,两边凿空的地方,里面放着一个个骸骨,而且基本上没有一个是完整的。
“你猜对了,确实是骨头架子,而且整整两排。看样子这个声音应该是映衬这些骨架的,只不过这些骨架和这些声音律动没有对上,声音应该是格外用扬声器播放出来的。”
听到墨逸泽这一顿分析,薇拉感觉那种恐怖的氛围都被打散了。
薇拉抬起头来:“你怎么知道这个没卡在点上?你该不会紧盯着那些骨头去分析这个声音吧?你真的不害怕的吗?”
墨逸泽很认真说道:“对于未知的事物,感觉到可怕是很正常的,但是这些骨头架子都是工厂里做出来的批量货。并不是什么未知的东西。扬声器里播放的这个声音也过于刻意,非常的有规律,大概是也就十几秒重复来重复去。”
“……”薇拉人都傻了,这简直是绝了呀。
这么分析鬼屋,那鬼屋的人还玩不玩儿了?不过敢这么分析的人好像也不多。
穿过这条系的走廊之后,他们到了更暗的地方,脚下的灯光似乎拐了一个弯儿,他们到了一个拐角的地方。
薇拉根据经验表示这个拐角一定有问题,她整个人都绷紧了,准备迎接挑战。
墨逸泽却在即将到达拐角的地方停了下来。
薇拉不明所以的问道:“你怎么停下来了呀?”
“如果我是鬼屋的设计者,拐角处突然下人是非常有效的。哪怕不是鬼屋,在日常生活中如果跟拐角的人差点迎面相撞,突然出来一个人都是会吓人一跳。所以鬼屋的设计者肯定也不会放过这种地方。说不定这个拐角是特意设计的。
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墨逸泽说的话直接就把薇拉整懵了,什么叫做辨认假人和真人的玩法?自己怎么不知道鬼屋还有这种玩法?
去鬼屋是玩这个的吗?为什么这个人的脑回路这么清奇!他为什么想的不是鬼屋是很可怕的地方,而是应该怎么玩这个游戏?还是这么奇怪的玩法。
薇拉实在是搞不懂这一点,但有一说一,面对鬼屋竟然是这种想法的人,还真是少见,应该说他天不怕地不怕呢?还是说他对鬼怪这些东西没有什么接触,所以才不畏惧。
“既然你选择这这个那就玩这个吧!”薇拉打算舍命陪君子说好今天是陪他出来玩的,那就得陪他一起玩。
自己不可以说话不算话,虽然自己真的很害怕鬼屋,基本上是进去一次哭着一次出来,没办法自己就是很害怕鬼怪这些东西。
果然自己还是太嫩了,连鬼怪都害怕。这次有墨逸泽在身边,要是害怕就躲在后面好了。
“希望这次我可以不要误伤工作人员。”薇拉小声的嘟囔了一句。
两个人来到鬼屋前,墨逸泽有点儿期待的排着队。
“这里的人还是很多的。之前因为你的描述,我还以为这里排队的人不会太多。”
薇拉说道:“单看这个人数确实挺多的,队伍也比较长,但是跟我们之前过山车的队伍相比就要少不少了。毕竟过山车属于单纯的刺激。而鬼屋属于惊吓。”
“过山车的刺激应该是在于失重和超重带来的那份危险的感觉。害怕被甩出去会死,那种惧怕的感觉。只要在心里里艰辛绝对不会出问题,那么就只剩下单纯的失重和超重的感觉。也许确实有一点刺激,却不会有更大的吸引力。”
墨逸泽的分析在薇拉看来,实在是太过于理论化了。哪怕心里知道肯定不会出问题的,肯定是安全的,但是心里就会害怕。
真正能做到不害怕的,也就他这种理智碾压人类原始本能的人。
“希望你一会儿在鬼屋能体验到真正的恐惧和惊吓。这样你就不会下次去鬼屋前,还会想着去给鬼屋玩分辨真人和假人的游戏。
不过分辨可以,但你可不要去打人家一下分辨是真假。我怕我们被工作人员踢出来。这样实在是太不好看了。”
第525章 变成推理游戏
其实重点是薇拉不想被扮成鬼的工作人员追着身后赶自己出去。因为工作人员肯定不会把厚重的特效装扮先给接下来,再把自己赶出去。
光是想想工作人员扮成鬼的样子,在后面追着自己喊着让自己离开这种话都是一种惊吓。
鬼屋的这个队伍排的就算比较快的了半个小时就轮到了他们。
戴上了眼镜之后就进去了。
一进去就瞬间感觉周围光线都很暗很暗的。
偶尔从某个角落射出来的光线都是那种幽绿色,将整个鬼屋的气氛营造的相当不错了。
而耳边似乎有一种风声在响,墨逸泽,左右看了看,在寻找制造风的声音的机器,不过由于光线太暗,连墙壁上具体有些什么都看不太清楚,最清楚的应该属于脚下的这条路,因为在脚下路旁边紧贴着墙壁,有很微弱的灯光引导着他们往前走。
这进来还不过20米的距离,突然发现这墙壁两边反复凿空了。
有疙瘩疙瘩的声音,吓的薇拉一把抓住墨逸泽的手臂死死的抓着。
“如果不是怕闭上眼睛我会摔倒,我现在一定是把眼睛闭上了!我现在在看着地面,你帮我看看前面是什么东西在响,是骨头架子吗?”
薇拉死死的盯着地面,不敢抬头。
墨逸泽一边往前走,一边看着墙,两边凿空的地方,里面放着一个个骸骨,而且基本上没有一个是完整的。
“你猜对了,确实是骨头架子,而且整整两排。看样子这个声音应该是映衬这些骨架的,只不过这些骨架和这些声音律动没有对上,声音应该是格外用扬声器播放出来的。”
听到墨逸泽这一顿分析,薇拉感觉那种恐怖的氛围都被打散了。
薇拉抬起头来:“你怎么知道这个没卡在点上?你该不会紧盯着那些骨头去分析这个声音吧?你真的不害怕的吗?”
墨逸泽很认真说道:“对于未知的事物,感觉到可怕是很正常的,但是这些骨头架子都是工厂里做出来的批量货。并不是什么未知的东西。扬声器里播放的这个声音也过于刻意,非常的有规律,大概是也就十几秒重复来重复去。”
“……”薇拉人都傻了,这简直是绝了呀。
这么分析鬼屋,那鬼屋的人还玩不玩儿了?不过敢这么分析的人好像也不多。
穿过这条系的走廊之后,他们到了更暗的地方,脚下的灯光似乎拐了一个弯儿,他们到了一个拐角的地方。
薇拉根据经验表示这个拐角一定有问题,她整个人都绷紧了,准备迎接挑战。
墨逸泽却在即将到达拐角的地方停了下来。
薇拉不明所以的问道:“你怎么停下来了呀?”
“如果我是鬼屋的设计者,拐角处突然下人是非常有效的。哪怕不是鬼屋,在日常生活中如果跟拐角的人差点迎面相撞,突然出来一个人都是会吓人一跳。所以鬼屋的设计者肯定也不会放过这种地方。说不定这个拐角是特意设计的。
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