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为什么?是我想的怪物太多宕机了?还是,我给自己整了条死路,已经没必要换了?
不管是哪一个,陈砚回头看了一眼拥有闪现技能伴随着血水越来越近的双胞胎。
再继续下去,游戏就得结束了。
怎么才能让自己不去想呢?
这次从门里出来的是异形。
陈砚掏出了“飞毛腿”,这张牌一场游戏中只能使用三次。姜悦用了一次,方蒋用了一次,用完就没有机会了。
要用吗?
不用的话,他不可能躲开异形的。
如果他能出来就好了。他的话,除了杀人和活下来,什么都不会想。
陈砚脚步顿了下。
明明有个很简单的办法,只是万一猜错了……
姑且试试吧,至少比面对异形概率高些。
青年跑到拐角时并没有转弯,而是直直撞向墙壁。
“砰”的一声,陈砚晕了过去。
他不知道自己昏迷了多久。醒来时陈砚发现自己正躺在棺材里,棺材盖大开着,另一个“陈砚”正弯腰看着他。
“……”陈砚绝对不承认,他其实有点被吓到。
为了发泄这种不爽,青年抬腿,狠狠将假的自己踹到了一边。
陈砚从棺材里坐起来,打量着四周。
他依旧是在最初那个楼层挑高的房间里。
棺材不是出口,而是陷阱吗?
陈砚站起身,开始检查四周的墙壁和地面。然而他把自己能碰到的地方细细找了个遍,依旧没有出去的线索。
难道真的在棺材里?
他只能又回到棺材前,然后在相同的地方,看到了相同的铁环。
这次陈砚老老实实在外面拉动了机关,棺材底部翻了下去。
陈砚探头看向下面。
洞底很黑,看起来像是走廊,也像是另一个房间。
“如果还是幻觉,再撞一次头就好了。”
“总不能一直呆在这里。”
陈砚又跳了进去。
虽然棺材的下面还是走廊,但和他之前看到的不一样。身后已经是墙壁了,他能走的方向只有一个。
走廊没有窗户,只有一盏昏黄的灯明明灭灭地闪烁着,照亮着远远的一角,仿佛那里随时会出现什么奇怪的东西。
反而比全黑的看起来更吓人。
陈砚的脑海里已经闪过了好几个恐怖的形象,但一个都没出现。
很好。
当他发现想象不会招来那些怪后,青年一边往前走,报复性地一边忍不住把自己看过的恐怖片主角挨个数了一遍。
陈砚站到了灯泡下面。他面前现在有三条路。
一个是正前方的红色木门,一个是左手边的绿色木门,右手边是另一条走廊,同样尽头挂着盏灯,依稀能看到门的颜色是蓝色。
他试了试,三扇门都能打开,后面是同样黑漆漆的房间。
一般在游戏里,能打开的屋子是可以直接探索的。
也不用太担心迷路,或者错失哪个地方。因为,设计者通常会安排需要玩家把所有地方转一圈,为了寻找通关的道具。
如果有遗漏,大概率会卡关。
想到这里,陈砚挑了个最近的门走了进去。
他打开了红色的门。
门是向外开的,房间灯的开关在右手边,
灯很亮,照着房间里惨白的墙壁。每个墙壁上都有一扇门。不过,这次的颜色是蓝色、橙色和黄色。
“真是奇怪的品味。”陈砚依旧选择打开正前方的蓝色的门。
门后是四四方方的房间和另外三扇门。
青年一直往前走,连续开了七八个门后,停了下来。
“迷宫?”陈砚望着眼前的门,“是要开正确的门吗?”
但是他没有看到任何提示。
“那么,门的颜色本身就是提示吧。”
他走到现在,只出现了六种颜色。红色、黄色、蓝色、绿色、橙色和紫色。
“原来是这样啊,”陈砚恍然道,“每次都有一扇多余的门的。”
第83章 游乐园7
答案其实很简单。
红与绿互为补色, 所以多余的那扇门是蓝色的。
同样,因为,橙色与蓝色是互补色, 所以应该走黄色的门。
很多谜题便是如此,想不明白时, 总觉得云里雾里;一旦明白了,才发现也不过如此。
陈砚回不到最初的那扇门, 只能继续走下去。
直到他推到第十扇门, 门外的场景终于起了变化。
外面是一条大理石长廊, 墙壁大约两米高,十来米左右的距离就能看到三个拐角,看起来像是个传统意义上的、最简单的迷宫。
说到迷宫,想要走出去最简单的笨办法肯定是右手法则, 不过……
陈砚看着面前一排浮在空中的金币,莫名想到了某些童年小游戏。
“不是吧。”青年抬手碰了下金币, 听到了熟悉的音效。
他慢慢地往前走, 一路上“叮叮叮”响个不停, 陈砚甚至在自己的左上角看到了计数。
十三。
大概一米一个。
第一个拐弯在左手边,一眼就能望到底,里面的金币没有填满, 只有两个。
根据他的经验,最好绕过去吃一下, 省得后面说不定要专门跑回来一趟。
陈砚拐了进去, 金币的数量变成了十五。
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不管是哪一个,陈砚回头看了一眼拥有闪现技能伴随着血水越来越近的双胞胎。
再继续下去,游戏就得结束了。
怎么才能让自己不去想呢?
这次从门里出来的是异形。
陈砚掏出了“飞毛腿”,这张牌一场游戏中只能使用三次。姜悦用了一次,方蒋用了一次,用完就没有机会了。
要用吗?
不用的话,他不可能躲开异形的。
如果他能出来就好了。他的话,除了杀人和活下来,什么都不会想。
陈砚脚步顿了下。
明明有个很简单的办法,只是万一猜错了……
姑且试试吧,至少比面对异形概率高些。
青年跑到拐角时并没有转弯,而是直直撞向墙壁。
“砰”的一声,陈砚晕了过去。
他不知道自己昏迷了多久。醒来时陈砚发现自己正躺在棺材里,棺材盖大开着,另一个“陈砚”正弯腰看着他。
“……”陈砚绝对不承认,他其实有点被吓到。
为了发泄这种不爽,青年抬腿,狠狠将假的自己踹到了一边。
陈砚从棺材里坐起来,打量着四周。
他依旧是在最初那个楼层挑高的房间里。
棺材不是出口,而是陷阱吗?
陈砚站起身,开始检查四周的墙壁和地面。然而他把自己能碰到的地方细细找了个遍,依旧没有出去的线索。
难道真的在棺材里?
他只能又回到棺材前,然后在相同的地方,看到了相同的铁环。
这次陈砚老老实实在外面拉动了机关,棺材底部翻了下去。
陈砚探头看向下面。
洞底很黑,看起来像是走廊,也像是另一个房间。
“如果还是幻觉,再撞一次头就好了。”
“总不能一直呆在这里。”
陈砚又跳了进去。
虽然棺材的下面还是走廊,但和他之前看到的不一样。身后已经是墙壁了,他能走的方向只有一个。
走廊没有窗户,只有一盏昏黄的灯明明灭灭地闪烁着,照亮着远远的一角,仿佛那里随时会出现什么奇怪的东西。
反而比全黑的看起来更吓人。
陈砚的脑海里已经闪过了好几个恐怖的形象,但一个都没出现。
很好。
当他发现想象不会招来那些怪后,青年一边往前走,报复性地一边忍不住把自己看过的恐怖片主角挨个数了一遍。
陈砚站到了灯泡下面。他面前现在有三条路。
一个是正前方的红色木门,一个是左手边的绿色木门,右手边是另一条走廊,同样尽头挂着盏灯,依稀能看到门的颜色是蓝色。
他试了试,三扇门都能打开,后面是同样黑漆漆的房间。
一般在游戏里,能打开的屋子是可以直接探索的。
也不用太担心迷路,或者错失哪个地方。因为,设计者通常会安排需要玩家把所有地方转一圈,为了寻找通关的道具。
如果有遗漏,大概率会卡关。
想到这里,陈砚挑了个最近的门走了进去。
他打开了红色的门。
门是向外开的,房间灯的开关在右手边,
灯很亮,照着房间里惨白的墙壁。每个墙壁上都有一扇门。不过,这次的颜色是蓝色、橙色和黄色。
“真是奇怪的品味。”陈砚依旧选择打开正前方的蓝色的门。
门后是四四方方的房间和另外三扇门。
青年一直往前走,连续开了七八个门后,停了下来。
“迷宫?”陈砚望着眼前的门,“是要开正确的门吗?”
但是他没有看到任何提示。
“那么,门的颜色本身就是提示吧。”
他走到现在,只出现了六种颜色。红色、黄色、蓝色、绿色、橙色和紫色。
“原来是这样啊,”陈砚恍然道,“每次都有一扇多余的门的。”
第83章 游乐园7
答案其实很简单。
红与绿互为补色, 所以多余的那扇门是蓝色的。
同样,因为,橙色与蓝色是互补色, 所以应该走黄色的门。
很多谜题便是如此,想不明白时, 总觉得云里雾里;一旦明白了,才发现也不过如此。
陈砚回不到最初的那扇门, 只能继续走下去。
直到他推到第十扇门, 门外的场景终于起了变化。
外面是一条大理石长廊, 墙壁大约两米高,十来米左右的距离就能看到三个拐角,看起来像是个传统意义上的、最简单的迷宫。
说到迷宫,想要走出去最简单的笨办法肯定是右手法则, 不过……
陈砚看着面前一排浮在空中的金币,莫名想到了某些童年小游戏。
“不是吧。”青年抬手碰了下金币, 听到了熟悉的音效。
他慢慢地往前走, 一路上“叮叮叮”响个不停, 陈砚甚至在自己的左上角看到了计数。
十三。
大概一米一个。
第一个拐弯在左手边,一眼就能望到底,里面的金币没有填满, 只有两个。
根据他的经验,最好绕过去吃一下, 省得后面说不定要专门跑回来一趟。
陈砚拐了进去, 金币的数量变成了十五。
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