炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊
炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(重生) 作者:亡灵大菜菜
炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊
游戏美术概念CG制作完成。
玩家们:嗯,这是《超进化时代》的。
游戏核心功能体验demo通过审核。
游戏美术制作标准升级。
游戏概念CG制作完成。
玩家们:嗯,这是《仙缘传说》的
嗯,嗯个头啦嗯!
这两个专版怎么回事?放消息也不给通告,光在专版上的工作进程告知表上更新了几行文字!
这他们能够看出个什么来啦?
可恶,核心玩法都确认了,美术风格也确定了,就连概念CG都已经制作完成了你有本事更新告知表,你有本事给我们看看啊!!!
玩家们看着这两个专版上高冷的那两行文字内容,一整个儿的抓心挠肝。
就很离谱。
以前工作室里只有裴殊他们几个人也就算了,现在工作室不是都已经扩招到几十个人了吗?为什么对WG平台的专版维护还这么粗暴?
这很不应该!
从两款游戏的专版更新被玩家们发现了之后,关注着不输工作室这几款游戏进展的玩家们就一直在专版上眼巴巴地留言,希望不输工作室至少把美术风格给大家伙儿看看吧。
只可惜,不输工作室就好像是个睁眼瞎的铁石心肠大恶人,对玩家们的所有回应都是【工作室宣传流程制定中,敬请期待。】
这干巴巴的回复让玩家们颇觉生无可恋,可也就在他们准备暂时忘记不输工作室这个光吊人胃口不亮点绝活儿的大渣男时,12月25日圣诞节,《超进化时代》和《仙缘传说》这两款游戏的概念CG就突然空降WG平台专版,给所有上一秒还在哔哔的玩家们送上了一个大惊喜。
【擦擦擦,还没看CG,我只是单纯表扬一下不输工作室的宣传人员,这对玩家吊胃口的能力和心理把握能力属实很强了,看似不动声色,在你准备要跑的时候又给你来一波大的把你钓住,钓系营销啊这是,先一步佩服了!】
这个主题帖下,玩家嘻嘻哈哈的笑成了一串,但一边笑着他们一边也没忘记自己得要去做什么毕竟那个钓了他们许久胃口的概念CG终于来了呢!
不得不说,和《一念仙魔》当初公测前的宣传力度和物料来说,新的这两款游戏当真是鸟枪换炮了!
陈小胖作为当初见证着不输老师重出江湖,又一脚跌进《一念仙魔》这个大坑中的不输工作室忠诚玩家,这段时间在专版上一直哔哔请工作室放出美术CG的玩家中就有他一个。
这会儿眼看着CG终于正式放出了,那还等什么?
当然先看为敬了!
说实话,这段时间陈小胖他们这些不输工作室的粉丝也在私下里讨论过,《超进化时代》还有《仙缘传说》究竟会是什么样的游戏。
包括之前他们也猜想过,《超进化时代》应该也是末世废土背景,也许是人类在末世废土环境下获得了超能力进化之类的主题。
只是如果真是这个主题的话,总觉得看起来好像不如之前的《废土》来得带感毕竟人家废土玩家可以建造堡垒,经营堡垒并且在废土世界上争霸探索,比单纯的玩家个人能力进化好像要带感得多了。
带着这样的疑问,陈小胖先一步点开了《超进化时代》的宣传CG。
***
黑暗之中,一双眼睛咕噜噜地睁开,呈现在主角眼前的,是荒凉的末世废土世界。
这个荒凉的世界似乎格外地庞大,主角看向任何事物都像是面对庞然大物,他艰难地一路奔跑躲避着,眼睁睁地看到报废的公交车上有人类在抱团躲避,用手边仅存的武器在攻击企图攀爬上公交车顶的丧尸群。
尖锐的人类尖叫声和丧尸叽里咕噜的嘶吼声乱作一团。
主角像是没有在意这些,小心地避开混乱的人群和丧尸群,但就在主角看起来马上就要成功躲避到一处安全地带时前方已经看起来一片坦途,只剩下一根看起来完全无害的小草叶子。
但主角在这个瞬间却仿佛如临大敌。
镜头向后拉,观众们这时才注意到,主角并不是人类,而是一只娇小的兔子。
此刻兔子异兽不断地后退,而那颗看起来无害的小草已经在一瞬间从纤纤弱质变成了比百年榕树还要粗壮的举行藤蔓最初露出地表的那一颗小草,只是它暴露在外面最无辜的伪装。
兔子的逃亡路线慌不择路,撞上了一只被人类打飞的丧尸,丧尸的利甲划伤了兔子的皮毛,丧尸病毒迅速侵入兔子的体内,而藤蔓也派出了一根支系前来玩弄恐慌逃窜的兔子,这根藤蔓支系上甚至还有尖锐的毒刺。
兔子避无可避,在丧尸的伤害和藤蔓的尖刺下,兔子似乎无可避免地趋向死亡但在黑暗即将到来的那一刻,空中的兔子在自由落体时突然蹬踩在丧尸的身上,然后恶狠狠地扑向了藤蔓,紧接着,与藤蔓正面相对的兔子竟然一口将藤蔓支系撕扯了下来,并且脚踩着藤蔓将这根被撕扯下来的支系吞噬入腹。
远处,面对散发出明显进化气息的兔子,藤蔓也重新收缩了自己枝条。
混乱的战场、人类、异兽、丧尸、异植
谁也不知道谁是最终的胜利者,在这个全球进化的舞台上,没有谁有对错,每个种族都在用尽自己的潜力,争夺在这片末世废土上的进化生存资格!
在完整地看完这个《超进化时代》的CG之后,陈小胖才猛然拍了一下自己大腿草,妙啊!
什么人类的进化?什么末世废土流派的跟风产品?
之前他们根本没有猜想到居然会是眼前这样的故事!
在陈小胖看完《超进化时代》的CG之后,他这个个人都嗨了起来。
【朋友们!《超进化时代》牛逼啊!末世生物全视角大作战!主角并不是人类,或者说主角并不止是人类格局打开了啊!】
【草,我一开始以为那个主角大概是个小孩儿之类的,毕竟视角里的世界比例确实不太对,结果居然是只小兔子?楼主说得对,确实格局打开了,虽然很多游戏里都有多种族对战,但是末世废土世界里,我们好像习惯了主角视角一定是人类,现在看来,还是我们太狭隘了】
【啊哈哈哈,那个兔子有意思,那个被踹飞的丧尸好像也还挺惨的,目前CG里面展示的是兔子视角,而当前CG中已经至少体现了人类、异兽、丧尸、异植这4个不同的种族阵营,那么是不是意味着玩家届时可以选择这4个种族阵营?】
【应该是的吧,擦,还挺带感的,我想搞个丧尸试试了!不过各个种族要怎么养成进化呢?我看这CG里面的意思,互相挑战,击杀其它种族的的生物应该能够获得进化材料可恶,CG里面展示的内容还是太有限了,感觉官方应该还藏了不少的设定没有爆出来!】
从陈小胖发了这个帖子之后,原本只有催更的《超进化时代》专版中已经出现了大量的针对这个游戏的内容分析。
像是兔子吞噬丧尸病毒和异植变强这件事似乎已经毋庸置疑了,还有眼尖的玩家居然截图了兔子逃亡过程中一闪而过的丧尸围攻车顶上的人类的画面,从这些原本无人在意的丧尸身上,也被人分析出了这些丧尸具备不同的属性,有的看起来瘦弱而敏捷,有些看起来分外强壮。
这应该就是丧尸不同的进化方向。
丧尸和兔子好像都有了解释,那么异植和人类呢?
原本除了题材类型没有释放出任何可供猜想方向的《超进化时代》,在这个CG发布之后,似乎直接打开了玩家们心中的一个全新的末世废土世界。
这个世界之中不仅有人类和人类之间的战斗,还有各种种族的挣扎求存。
WG游戏论坛的游戏讨论主版块位置上,很快就开出出现了《超进化时代》的推荐帖。
【擦擦擦,朋友们,立刻预约《超进化时代》的内测名额吧,游戏的第一款CG出来了,感觉被打开了新世界的大门!】
【?】
【CG已阅,楼主,你帖子可以删了,你仔细看看《超进化时代》的游戏预约数据,你确定要在公版这里再给《超进化时代》卖安利吗?相信我,你现在发的帖子,会是你抢不到内测码时候流下的悔恨泪水!】
电脑屏幕后,陈小胖也在激情发了好几个帖子之后,终于平静了下来。
他一边在心里跟自己感慨不输工作室真是值得让人信任。一边又迟疑地在想,他是不是忘了什么?
我明明记得还有啥来着超进化时代、时代哦擦,对了!陈小胖猛地一击掌,终于想起了自己忘了啥。
同时发布CG的不是不输工作室的两款游戏吗?《超进化时代》这里玩家们都已经讨论过一拨儿了,《仙缘传说》呢???
终于想起这茬儿的陈小胖赶紧点开了《仙缘传说》的专版,结果别的没看到,就看到整个板块都是一片的呜呜呜之声。
陈小胖:?
发生什么了?
陈小胖迟疑地看向这个专版的帖子们。
【呜呜呜,不输工作室,我现在就要玩《仙缘传说》!我劝你不要不识抬举!!!】
【禽兽啊,那个飞行体验端的体验次数和时长未免也太短了吧?3分钟够我干嘛的呀!不输工作室,我劝你别让我跪下来求你】
【云端真美啊,小仙女真美啊,飞行效果真美啊呜呜呜呜,我是真的玩不够,救命,不输工作室,《仙缘传说》到底什么时候出啊?球球了,我的钱包已经准备好了,让我花钱啊!!!】
陈小胖茫然地看着这些帖子们,脑子一时还没从刚刚《超进化时代》的有趣设定和更加开阔的末世废土思维中转过弯来。
他有点好奇,《仙缘传说》真的这么牛逼吗?
然后他的鼠标就点开了眼前的《仙缘传说》CG短片,看到了上天入海的飞行特效和美到说一句小仙女绝对不为过的玩家主视角NPC。
等CG播放完毕之后,陈小胖还沉浸在唯美的画面和酷炫的特效飞行中,但这会儿他还没完全沉浸其中,觉得好看归好看,但还是要自己操作才更爽。
然后他就得到了一个《仙缘传说》飞行限定微端。
等陈小胖开启微端,亲自拥有了3分钟的飞行体验时间之后,感受着自己蓄力冲上云霄又看到了全新云外世界的那一刻
【您的飞行体验时间已结束,更多内容,敬请期待《仙缘传说》首轮内测。】
!!!
陈小胖震怒地拍了拍桌子:卧槽啊!!!狗币策划,敢不敢给多一点体验时间啊!区区3分钟够我干嘛!!!
下一秒,不久前还颇为不解的陈小胖,也加入了《仙缘传说》版块呜呜呜的人群之中。
第069章 爆款的第69天
不输工作室的两款新游在CG放出之后,在WG论坛上一炮而红。
不论是《超进化时代》还是《仙缘传说》,玩家们看起来都很心动都很想玩。
一时之间,两个新项目专版的关注人数和游戏预约人数又迎来了一次新高潮,专版中出现最多的帖子标题就是【你有本事放CG,你有本事放游戏啊!】,还有就是【狗策划,凭什么飞行体验只有3分钟!!!】。
这两个标题在两款游戏的专版上,几乎每天都有人在发,但狠心的不输工作室还是那句老话敬请期待。
就很过分!
而《超进化时代》和《仙缘传说》都已经放出CG粉墨登场之后,林成工作室的《未来人生》却变得毫无动静了起来。
也有玩家在互相闲聊讨论,说林成工作室这是怎么回事?
【上一回不输工作室不是也悄无声息的吗?就不许人家林成工作室也打这个主意?我要悄悄地做游戏,然后转身惊艳你?】
基于林成上一款游戏的成功,绝大多数玩家是相信林成工作室的实力的,再者说了,要是林成给出的策划案不行的话,寰宇公司那也不会评审通过啊!
***
同一时间,寰宇公司内也并没有人觉得林成新项目会不行,但是或多或少有些在猜测为什么林成这一次动作好像特别地慢。
要知道上一回,林成在负责《废土》的制作时,做决定的速度快到好像不需要过脑子一样,并且在最终验证之后,总能确定林成决定的正确。
当初《废土》制作阶段,林成的果断和能力给太多人留下了深刻的印象,以至于这一次的《未来认识》,所有人也以为应该像是当初一样,以最快速和品质最出众的方式,一路高速成型。
可是这一次没有。
林成这一次在面对主美、主程还有手下策划们给出的方案时,最多的回复就是嗯,东西我看到了,你自己觉得怎么样呢?
你提交了两个方案,你觉得用A方案好?为什么呢?你的理由是什么?你要拿什么来说服我?
你觉得A方案好?真的吗?你能保证效果吗?
在之前制作《废土》时,完全笃定地自己拿下了全部主意的林成,这一次开口的问题让手底下的工作人员都开始变得心慌了起来。
那些和公司内一些老策划有合作过的主美主程还好些,这些话他们以前也不是没听说过,只是惊讶林成怎么也变成了这种风格。
而一些缺乏经验纯粹因为喜欢《废土》的设计又听说林成非常有决断力所以想来学习的年轻策划和其他工作人员就傻了。
什么意思?
我提交了两套我觉得不错的方案,然后我必须自己做决断然后再说服你呗?
也有人对林成的做法提出质疑,林成就会回以一脸失望的凝视:我自己做决断快吗?当然快,但是所有东西都由我来做决断,你们能够学到什么?我的一整个项目团队能够学到什么?能够成长吗?以后每个项目都由我说一不二做决定吗?
只这一番话,就将所有人堵了回去。
倒是也有觉得好像不对劲的,但是面对林成的这个说法,再对比林成上一个项目几乎自己一个人干了一整个策划团队的活儿的事实,许多人对此无法反驳。
只是疑问难免还是有的。
毕竟要锻炼的话,起码等项目的核心功能demo出炉之后,在正式的版本推进计划敲定后再来锻炼你项目里的人啊?为什么非得在项目的基准调子都还没定下来的时候就不停地开始教训人?
目前的《未来人生》这个项目,预算是有一大笔,但是进度慢到让人觉得不可思议。
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